3dmax怎么做一个简单的地形 3D图片怎么改格式?
3D图片怎么改格式?
1.首先准备一个图片素材,可以是各种地形、人物素描等图片。这是一张人物照片img "。
2.打开3Dmax创建一个平面。
3.添加 "材料与工程和 "质地 "到飞机上。
4.在纹理中,选择图像/电影作为类型,img作为图像以生成3d模型。
5.变化与挑战坐标 "致 "客体与客体in "地图与地图并选择 "公寓 "对于 "投影模式和。
6.切换到 "质地 "显示以查看贴图效果。
7.然后添加一个 "位移 "修饰语a "细分和修改器和两个修改器。
8.选择 "简单 "在细分修改器和 "5 "在视图中,然后不 不要忘记 "申请 "。
9.然后在 "位移 "修改器以获得夸张的3d效果。
10.现在调整 "强度 "对 "0.3 ",如果你选择 "平滑 "对于左派 "着色方法与技巧。
11.最后,记得 "申请 "替换修饰符并返回到 "固体 "显示模式,并且可以看到图片生成的3d模型。
su如何做出高低起伏的地面?
我觉得用3DMAX搭建,导入SU更方便。
3dMax中如何制作地形?
给足段,然后加狂躁波修改,或者到点级用软选推~
请问CAD的等高线可以导入到3Dmax里吗?怎么建模生成地形呢?
我曾经遇到过同样的问题。;这不容易实现。好像cad2007及以后的版本都没有这个功能。至于有人用3dmax把cad地形图转换成3D模型。
关于3DSMAX中绘制不规则平面?
对于想制作地形图的人来说,如果想控制地形凹凸,最好使用位移图或者凹凸图来达到效果。最好的办法是用VRAY替换(没有VRAY也可以用替换通道)。
首先要创建地形图的原始文件,最好用PS、Flash等绘图软件绘制。在VRAY替换中,纯白的位置代表0%基数高度,纯黑的位置代表100%基数高度(基数是VRAY替换中的强度值)。
于是我们先在MAX中创建一张与平面同比例的空白地图(同比例,例如4: 3,背景颜色为纯白),然后用各种工具在地图上涂上灰度,例如一座山为纯黑,然后周围过度白色。这里我们可以把灰度值当做高度基线,越暗的地方在MAX中替换后会越高。您可以修改地形的实际航空照片,以获得所需的地形高度基线。
然后在MAX中创建一个平面,然后单击 "VRAY对象和in "标准基本体 "创建VRAY置换,并将其附加到平面。在置换属性中,选择贴图,将其定位到之前创建的地形基线贴图,并将其设置为“强”。度值等属性,如果需要,可以将UVW贴图添加到平面中以便更好地控制。
此时,您可以创建您想要的terrain MAX模型。祝你成功O(∩_∩)O~
哦,我的上帝,它 如果你那样做,事情就容易多了。只需编辑样条线,并给它一个1毫米的厚度。然后在修改器中加载挤出。哦,它 这是一个基于你画的边的平面。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。