ug如何恢复所有的默认设置 UG10.0的默认实体颜色如何修改?
UG10.0的默认实体颜色如何修改?
1、个人推荐项--对象(ctrlshiftj),调用对象首选项
2、类型选你选实体
3、颜色选项设置为:颜色,并设置里好相对应的颜色再试一下可以修改创建的实体颜色了
UG12.0怎么重新设置角色?
的确角色也不是设置出来的,是需要保存不出来的。
把必须的功能装在想要的位置,然后需要保存角色。
有两种,
本机建议使用,这个可以在资源条下面的角色选项里,右键,接着你选择刚建角色就可以了了,可以建多个角色,想用哪个点哪个!
在其它电脑用,当前软件不使用的角色,按Ctrl2,角色,空白文档角色,存放好位置,把它扔到其它电脑里后,Ctrl2,程序加载这个角色就行了!
ug10.0怎么恢复成默认设置?
在导航器中不能找到角色,然后运行程序其中的一个角色即可解决把其赶往到软件初始的安装状态,在绘图的过程中,我们而不不需要自订角色。
ug恢复默认基准坐标?
右键点击坐标,摁上面的小球旋转成原先的就行了,的或再组建一个工作坐标,插到-基准/点---基准csys。就行了,不学会了话发邮箱就行了,
ug如何取消全部隐藏?
ug软件设置成的快捷键:
S绘制草图X拉伸R回转体T修剪的片体A装配V变化的扫略N交流总是显示与隐藏地(方向相反隐藏所有的)CtrlShiftK取消后因此追踪部件CtrlShiftD制图(工程图)ShiftMB2平移CtrlMB2放大缩小CtrlI不显示信息CtrlB追踪Ctrl T变化(包涵【平移】【旋转】【矩形阵列】…)CtrlL图层系统设置CtrlM直接进入建模模块CtrlQ成功草图后解盟CtrlF合适窗口CtrlW基础环境CtrlJ对象总是显示CtrlD彻底删除CtrlI对象(没显示左键单击项目的信息)End正等轴测图Home正二测视图F6图像大小F7旋转(与MB2功能等同)F8急速直身并捕捉视图
工具栏上右键---定制---键盘---设置中自定义快捷键
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