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ae文字动画放大缩小又旋转 AE粒子反弹的问题。急求?

浏览量:1467 时间:2023-06-05 22:00:59 作者:采采

AE粒子反弹的问题。急求?

Particular层不要打开图层3D;Emitter Type(发射类型)改为Box;把Direction(发射方向)改为Directional(定向发射);把X Rotation(X轴旋转)改为-90;设置Particle Life[sec]长一些,不至于,没有落到地面层就消失了,为了便于测试可以把Emission Extras(发射附加)中的Pre Run(预运行)改为100,让例子在第一帧就已经发射很多。

用来反弹的地面层打开3D,X轴旋转到90度,Particular中在Physics(物理特性)中,Physics Mpdell(物理模式)从Air(空气动力学)改为Bounce(碰撞),在Bounc

ae怎么让12个圆角矩形绕一圈?

步骤如下

1.首先我们打开a

用AE或PR怎么解决画面抖动的问题?

一、这个视频的分辨率,一定要大于PR建序列的分辨率。(或放大视频的比例,让它大于所建序列的分辨率)。否则抖动时有黑边。

二、从视频中看出,这个抖动,好像是向下运动下点,然后向上反弹,然后慢慢回到正常。同时,在向下运动时,视频向左旋转了一点,然后慢慢回到正常。所以,在特效控制台中,点开运动,通过关键帧,设置位置参数,及旋转的角度(当然也需要点关键帧),就可以完成了,很简单的操作至于水波,添加水波纹特效,就可以了

ae怎么局部显示滚动?

ae怎么做文字往上无限滑动,方法:

1.在打开的AE工程文件中,点击选中想要制作滚动文字动画的图层。

2.按下键盘的位置属性快捷键P,在打开的位置属性中,将时间线移动到动画结束位置,点击位置属性前面的小码表,设置结束关键帧。

3.按住键盘的Shift R,添加旋转属性,点击旋转属性前面小码表,设置旋转属性的结束关键帧。

4.这里,在旋转属性中,将x前面的0参数设置为无限,然后将时间线移动到动画起始位置,然后把鼠标按住字母拖动到屏幕外,旋转属性设置为0,按下键盘的空格键即可看到当前的动画效果。

位置 关键帧 属性 AE 键盘

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