3dsmax光子图有什么作用 vr太阳光太强烈怎么调暗?
vr太阳光太强烈怎么调暗?按a.操作:1、再点击3dsmax创建面板-灯光-VRay。2、你选择VR-太阳,3、在视口中修改一盏VR-太阳灯光,打灯原则要有肯定会的倾斜度,往上照射。4、VRay太阳参
vr太阳光太强烈怎么调暗?
按a.操作:
1、再点击3dsmax创建面板-灯光-VRay。
2、你选择VR-太阳,
3、在视口中修改一盏VR-太阳灯光,打灯原则要有肯定会的倾斜度,往上照射。
4、VRay太阳参数,打勾决不可见,适当调节强度倍增和大小陡增压制灯光的亮度。光子发射半径压制太阳光的复制范围即可解决。
3dmax怎么调出vray渲染器?
3dsMax渲出大图Vray参数设置方法:
1.可以打开渲染设置里面板,在连网线面板里将图像分辨率设置为3000x2250像素。
3Dmax2016大图渲染设置怎么调啊?
系统设置方法步骤::渲染出图就是出大图了,渲出输出的大小可以设置大些。尽量选项卡渲出帧窗口。尽量不勾选不渲出终于图像。图像采样点可以细分类型自适应细分又或者自适应DMC。
抗锯齿过滤器传送,建议使用Catmull-Rom。
开启全局照明,唯一一个引擎使用自行发光贴图,后的引擎可以使用灯光缓存。
发光贴图基本参数最大时采样比和比较大采样比-3,-1半球再细分80,插值样本采样100,光子图动态链接库模式在用从文件,文件那就是渲小图的光子图文件。灯光缓存细分1000左右。光子图内部函数模式是从文件。
DMC采样器参数:自适应数量0.7,至少采样点18,澡波阈值0.001。3d渲染区域空间切割16。以上是3dsmax2018展示效果
3dmax中渲染的光子图是什么意思?
光子图:光子是3dmax中我们渲出窗口中光的分布,3dmax中光是依点来计算的,软件渲染光子贴图应该是把场景中的光子分布情况计算出一遍,并怎样表达成图片的形式颜色渲染出去,光子那是也让我们软件渲染不出来的画面效果更佳丰富,光的反射和光线折射和能接收光就会,渲染进去的图片更都是假的,更相当丰富。
光子图的作用:在3dsmax里,真接渲染到了最后图,都要在每个像素上计算光子量(理论上是这样),图越大,计算量越多,但3d渲染一个600*300的图和6000*3000的图(后者是前者的一百倍)所得用光子量是一样的的,利用这个特性,先软件渲染小图,保存小图渲染后的光子图,在渲染大图时,内部函数这个光子图文件,这样,渲染大图时你不再渲染光子图,尽量的避免大图在每个像素上耗大量时间颜色渲染光子图,可直接软件渲染终于图像,但你不渲染灯光缓存,这样的话就可以不节省时间更多的渲染时间,进阶渲图的速度。