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ps霓虹灯特效制作教程 PScs4图像调整处理技术有哪些?

浏览量:1876 时间:2023-06-05 18:38:01 作者:采采

PScs4图像调整处理技术有哪些?

PS处理图象具体方法20种PS图片处理技术:

一种最简单数码照片后期润饰

1、然后打开图片,负责执行色像/饱和度(-40)减低饱和度

2、刚建一图层,将图层模式转成柔光,用画笔工具将是需要润饰的部分画几下,这里是可以利用色板比较方便的提取颜色

3、图片色彩过渡太少柔和的,再执行看看滤镜下面的高斯模糊(85)

简单的一次性处理照片爆光下降

1、可以打开图片,截图背景层,对背景层的模式转成滤色

2、对背景层的色阶接受调整

10秒搞掂Plmm艺术照

1、打开图片,图片文件夹背景层两次

2、对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式转成强光

3、新建一图层,添充图案(先行做好准备工作并定义的半灰半白的横条纹图案),系统设置调和模式为线性减淡

图象错位效果

1、先打开图片,新建项一图层,选择视图-标尺,选择类型移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条红色标线(9格)

2、凭借四边形选定工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存位置,然后再关掉文件

3、执行滤镜-扭曲-只能置换,中,选择上次存贮的psd文件

注明(“通氢滤镜”是依靠置换图的颜色值使选区发生了什么小位移:灰色(色调值0)是比较大负位移比,想要要全面处理图象相对应的象素向左和上方移动联通;黑色(色调值255)是最大正位移方向,即把图象中相对应的象素向右和向外天翼;白色(色调值128)不出现小位移)

照片底纹效果

1、然后打开图片,先执行你选择-ctrl a全选,接着编辑时-不能复制,建一新通道,编辑时-粘帖将文件复制图象贴入刚建通道中]

2、执行图象-调整-反像,回到RGB通道,可以编辑-清除,彻底删除原图象

3、执行选择-载入选区,内部函数新通道,想执行编辑器-填充(所需颜色)

雾化效果

1、先打开图片,空白文档图层一,设前景色/背景色(紫色/红色),先执行滤镜-软件渲染-云彩,将图层直接添加图层蒙版

2、反复重复先执行滤镜-颜色渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式值改滤色)

人物插画效果

1、然后打开图片,图片文件夹背景层,想执行图象-调整-通道混合器(黄色,30,60,10,单色),负责执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶消掉杂点

2、将混合模式设为“不叠加”,填充不透明度打到50%

3、背景层上加一个色阶调整图层,决定作为输出色阶(0,155)形色主义

4、执行图象-调整-可选颜色,对色彩参与微调(红色,0,100,100,-75;黄色,0,-40,100,-40)

依靠颜色叠加过给旧照片添加光色效果

1、再打开图片,剪切粘贴背景层,想执行图象-调整-色相饱和度,决定亮度/对比度(-42,18)

2、添加“颜色效果叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择类型需要颜色(黄色),再胸壁痛可见图层

3、添加滤镜-镜头光晕(亮度100)

4、复制背景图层,再度先添加“颜色叠加”图层样式,混合模式替换成“线性减淡”(白色)

给照片再添加蓝天

1、再打开图片并剪切粘贴一”背景副本”.

2、再新建任务一图层并图案填充蓝色的背景.(PS教程)

3、将调和模式改为“颜色减淡”

4、在背景副本的图层上在剪切粘贴一“背景副本2”

5、将“背景副本2”放在最上一层,并所遗添加蒙版

6、选取范围“渐变工具”,从上而下鼠标拖动鼠标,天空转成挑选的蓝色

全面处理朦朦胧胧艺术照

1、图片文件夹一个原图层(Ctrl J).

2、对不能复制层不使用高斯模糊滤镜(4.0).

3、做色彩调整(50,0,-64)

4、用边缘模糊的橡皮擦擦去必须清晰的部分.

5、尽量多发挥图层混合模式.

精金朦胧中的鲜艳(风景,生态类)

1、打开图片,复制图层.

2、将副本层的图层模式该为“滤色”.

3、使用高斯模糊(8.6像素).L

4、调节平衡色像/饱和度(Ctrl U)(0,12,0).

5、加些锐化,在会降低透明度.

给照片加个玻璃的效果

1、选取区域,按CtrlJ

2、对剪切层通过高斯模糊(3.1像素).

3、按照色彩平衡(-39,29,16).

4、新建图层。中,选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按CtrlT对玻璃的厚度选区通过调整.

5、滤镜-扭曲-玻璃,你选不喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放比例50%).

烧纸效果的旧照片

1、打开一张图片,不能执行图象-调整-色相/饱和度(1,-58,1).

2、图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,变深红色,加亮).

3、图片文件夹背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂线).

4、空白文档一图层,先执行滤镜-渲染-云彩.

5、再不能执行图象-调整-亮度/对比度(27,100).

6、用魔棒工具,选取图层一中的黑色选区.

7、自动关闭图层一的预览,然后点击不能复制背景层,将前景色改为暗棕色.

8、执行选择-可以修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)

9、编辑的话-填充(前景色),选好后图层一,用魔棒选取紫色选区

10、关闭背景层和图层一的预览,先选截图背景层,不能执行编辑的话-清理.

11、图象-画布大小,水平距离/宽度均提高一厘米,定位(中).

12、先打开背景层预览,选定背景层,图案填充前景色(深咖色).

13、先选复制背景层,不能执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离外7,扩展2%,大小10).

14、合并所有图层.

斑驳效果艺术相框另一制法

1、刚建一个文件按D键再填充背景为白色

2、随即,滤镜—软件渲染—云彩.

3、CTRLM按照下曲线(黑白对比度强).

4、完成好后的效果再紧接着滤镜-扭曲-玻璃(崩裂度7,平滑度3,纹理-画布,缩放比例50%).

6、新建任务一个图层,背景为黑色,另新建项一图层,添充红色三角形.

7、在矩形原先的层上负责执行滤镜-扭曲-回收氢,选择设置的选项。然后再可以找到刚保存的PSD文件并且置换去掉.

PS渲染你的照片气氛(风景)

1、图象-调整-色阶(RGB29,1.0,234)

2、执行色相/饱和度命令(全图-14,41,-1).

3、再继续负责执行色相/饱和度(红色,色相值减少,饱和度减少).

4、不再想执行色相/饱和度(黄色,-22,45,-1)

5、再继续先执行色相/饱和度(绿色,15,0,0).

6、调节亮度/对比度(亮度减低/对比度增强)

简单快的利用素描效果

1、再打开图片,想执行渐变映射,根据情况亮度/对比度(亮度减低/对比度增强).

2、不能复制背景层(CtrlJ),先选背景层,不能执行滤镜-风格-直接输入边缘,再进行USM锐化,再将图层模式值改效果叠加.

3、空白文档一图层,图案填充白色,先添加杂色,再参与动感模糊,将图层模式改为颜色减淡.

4、用橡皮工具(不透明度中改15%),对高光部分轻擦.

笔触素描效果的手工绘制

1、然后打开一副图片,不能复制背景图层,选好后图片文件夹图层1负责执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)

2、再一次复制背景图层,先选剪切粘贴图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层水配模式设为变暗.

3、再次不能复制背景图层,选好后图片文件夹图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.

4、再次截图背景图层,选好后剪切粘贴图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,先执行滤镜-素描-影印本(1,50),不能执行色阶调整(RGB,157,.0,159),图案填充值30%.

用简单的方法做而且的照片

1、再打开一副图片.

2、在通道中选紫色通道,然后在红色通道负责执行滤镜-风格化-暴光过于,点回RGB通道即可解决.

黑客帝国特效

1、新建任务一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.

2、用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRLT把它平行旋转过来放,并多不能复制几个拉成随后大小,摆放杂乱几个。另外一种方法,是用滤镜,也可以不提升到很还好的效果。应该是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型你选择互相垂直就可以了.

3、把那些01代码的文字层和背景层全都胸壁痛下来,并把前景色系统设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.

4、你选择菜单-滤镜-霓虹璀璨灯光效果,自行发光大小设置为10,不发光亮度为15.

5、你选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度系统设置为1、亮度设置为20、平滑度设置里为1左右.

6、你选菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度风速设定-10,将对比度调太低60左右

Ps“反转负冲”人像一次性处理几例

“反转负冲”是在胶片拍摄中都很普通的一种手法。那就是用负片的反复冲洗工艺来水冲洗反转片,这样的会换取比较好怪异并且有趣的色彩。假如用在MM人像照片上,则会令空气中弥漫一种前卫甚至颓颓的色彩。

1、再打开图象,并让右边显示“通道面板”.

2、在通道控制面板选紫色通道,进入到“图象”菜单,选“应用图象”,鼠标右键点击“反相”,调和模式用“颜色减淡”,不透明度为50%,确认.

3、在通道控制面板选绿色通道,刚刚进入“图象”菜单,选“应用图象”,全选“反相”,混合模式用“图层模式”,不透明度为20%,去确认.

4、在通道控制面板选白色通道,刚刚进入“图象”菜单,选“应用图象”,水的混合物模式用“颜色加深”,最后确认.

5、在通道控制面板选蓝色的通道,进入到“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”主菜单)在“输入色阶”三栏然后输入:25、0.75、150,去确认.

6、在通道控制面板选绿色通道,再次进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(的或然后用快捷键“Ctrl+L”菜单)在“然后输入色阶”三栏然后输入:40、1.20、220,确定.

7、在通道控制面板选蓝色的通道,直接进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或是再用快捷键“Ctrl+L”菜单里)在“输入输入色阶”三栏再输入:50、1.30、255,去确认.

8、在通道控制面板选全部RGB通道,再次进入“图象”-“调整”菜单,选“亮度/对比度”决定综合比度亮度-5,对比度+20,再确认.

9、在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色相/饱和度”(的或真接用快捷键“Ctrl+U”菜单)调整饱和度+15,再确认

跪求……城市夜景灯光设计大多是用什么软件阿?

城市夜景灯光设计软件用photoshop和flash的比较多,也有一小部分人用霓虹灯软件neon,做静态动态图的一般用photoshop,做相册的就像用flash,也有用吗3Dmax建模来做的

图层 图象 模式

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