ai钢笔画的图像怎么环形阵列 UG草图阵列怎么用?如何用UG10.0对曲线进行阵列?
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时间:2023-06-04 22:05:58
作者:采采
UG sketch中的数组功能用于复制具有相同特征的图元,UG sketch中的数组选项只能对曲线进行数组。主要的阵列有圆形阵列和线性阵列(UG7.5以下版本没有UG草图阵列功能)。
1.打开UG软件,新建一个草图(我用的是UG10.0,里面有UG草图数组)。
2.用
有两种方法。先画一个圆,然后用直线命令、偏移命令等画一个小图形。,然后用环形阵列命令画出所需的图形,再进行修剪。
二是导入图片,找到相关图片,放进去,对照画线。
希望大家可以参考一下,给出自己的看法。希望有帮助。
有两种方法。第一种方法:在草图上画一个圆,然后画一个中心点,然后点击线性草图数组下的小三角形,在下拉菜单中选择圆形草图数组得到六个小圆,退出草图,在特征界面中点击拉伸切断矩阵得到六个孔。
第二种方法:在草图上画一个小圆,退出草图,在特征界面中点击拉伸切掉矩阵得到一个孔,然后新建一个草图,在这个草图上画一个点,退出草图,在特征界面中点击线性阵列下的小三角形,在展开的下拉菜单中选择圆形阵列得到六个孔。
3dmax围绕弧形阵列的步骤如下:
1.首先,打开3dmax。让 让我们以球体为例。
2.画完球体后,如果想围绕某一点做圆形阵列,先把轴移动到某一点。选择球后,仅选择层次中的轴,并使用移动工具将轴移动到某个点。
3.选择球体后,选择阵列工具,弹出阵列对话框。
4.把数字改成5,因为这是前视图对应的屏幕坐标,绕Z轴选择。Z轴角度增量更改为45度后,单击预览。
5.如果要将量改为7,但总角度值为360度,则不需要计算360/7来确定增量角度。只需点击旋转旁边的gt符号,并转移到总计列。
6.在总数中填入360度,在1D量中填入7,并预览。
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