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3dmax墙体建模后怎么让墙体变透明 3dmax 如何设置模型 透明?

浏览量:2691 时间:2023-06-04 08:37:25 作者:采采

3dmax 如何设置模型 透明?

1.首先,我们需要打开3D Max的主页,然后创建一个新的空场景。

2.然后,我们使用圆柱体工具在新的空场景上绘制一个圆柱体。

3.然后我们点击灯,自由灯,并设置灯周围的列。

4.最后,我们可以在右边的工具栏中找到阴影参数,在大气阴影中选中启用并更改不透明度。

为什么我的3dMAX给了贴图UV物体就变成透明了,是什么情况?

自适应降级是否开启?

在3DMAX界面的下端。

3dmax怎么改物体透明度?

透明是建模还是渲染?绘图中透明的快捷键是Alt X..如果是渲染,在3d默认渲染线的情况下,标准中有不透明度就够了,数值越小越透明。vr中有折射,折色的值越大,越透明。改变后影子会受影响,视情况而定。

在3dmax里透明度怎么调啊?

按ALT X在视口中显示透明度,而不影响渲染。右键属性可以调整其可见性,0~1可以自行调整。你也可以在素材里调,不过我估计你需要的就是alt X。

3dmax玻璃反射效果怎么用?

使用纯黑色反射进行漫射,并添加衰减。衰减类型是纯白色的菲涅耳折射...烟色是控制玻璃颜色的地方。一般254.255.253的浅绿色就可以了。

3DMAX物体是透明的,背面消隐没有勾选ALT X也不管用O也用了还是不行,请问各位3D高手怎么弄实体显示?

我 m来自2011年版,而我 我已经在网上找了很长时间了。后来,我看到一个网友 s的回答真的很管用。右键,对象属性,然后点击【按对象】再点击【项点通道显示】确认白色alt x可以正常半透明显示,再点击【项点通道显示】取消前面的勾选,确认白色,这样就取消了透明Alt X的直接显示。

3d怎么让窗帘透光?

1.首先在3dmax中做一个窗帘模型,模型要有一定的厚度。

2.在材质编辑器-漫反射中选择漫反射衰减贴图。

3.在漫反射衰减通道中选择布料贴图,调整颜色,饱和度和混合曲线。

4.在材质编辑器-不透明度通道中选择不透明度衰减贴图。

5.在不透明度衰减通道中选择布料贴图,并调整混合曲线。通道越白越不透明,越黑越透明。

6.在材质编辑器-凹凸通道中选择凹凸(混合)贴图。

7.在混合通道中,一个选择织物凹凸,另一个选择褶皱凹凸,它们按混合量值混合。

8.再次调整凹凸强度。

9.渲染,看效果。

10.也可以使用各种地图。

这样透光窗帘就完成了。

通道 贴图 情况 物体 白色

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