maya移动设置太大了怎么调小 maya如何改变物体上坐标位置?
maya如何改变物体上坐标位置?
1、首先打开创建好的模型场景,然后选中模型物体;
2、先进行全部中心点归零,再点击modify→centerpivot。
3、如果想要将中心点方向改变并保持中心点位置不变,就选中黄色模型,再按D键,然后选中的中心点就会同时显示移动和旋转。
4、接着点击鼠标左键来滑动旋转调节中心点方向和位置。
5、调节的时候如果,需要将axisorienation设置为customer【自定义】。
6、然后可以在调节中心点位置时可以配合中键,同时按住D X【吸附网格】、C【线】、V【点】来提高效率和精度。
maya怎么调整枢纽位置?
打开旋转工具,然后摁住键盘上的D键,移动坐标位置,然后松手就可以以移动后的轴心旋转了
maya旋转箭头太长怎么修改?
我告诉你呵呵 是很简单按+就是变长 -就是变短 就是在←BACKSPACE左边的那2个不是小键盘的
maya如何移动菜单?
用shift ctrl键 在点击你想要添加的命令就ok嘞
maya怎么拉出圆柱?
这个需要自己设置 鼠标移到工具栏,点击工具→自定义→界面 然后会弹出一个“自定义用户界面” 点击“键盘快捷键”前面的“ ”号,再往下移动,点击所有命令右边的三角型,然后选择自定义命令,再把自己需要的命令用鼠标左键按住,移到键盘快捷键里面,进去键盘快捷键,点击刚才自己所选的命令,在右边会有一个“键”,点击“键”右边的“...”就会出现一个小窗口,例如再按“Ctrl W”再点击确定→应用→退出就可以了。 DS 回车 ds 空格键 F3对象捕捉开关 英文状态下输入DS回车。
maya怎么改圆段数?
1、打开maya,创建一个球体。
2、选中球体,编辑-按类型删除-历史。
3、选中球体,效果-选择创建破碎后面的小方框图形。
4、“碎片数”是球体破碎后的个数,“挤出碎片”是球体破碎后个体的厚度,“种子数”为0时,随机破碎,为1时,同一球体破碎两次,碎片模型一样,创建。
5、把破碎的球体拉出来。
6、重新选择破碎球体某一部分。
7、移动到一边,修改物体段数成功。
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