ae如何利用图片制作云彩翻滚动画 如何用AE做出粒子穿梭效果呢?
如何用AE做出粒子穿梭效果呢?
各位熟得不能再熟AE的大佬,麻烦您问下怎么做出决定这种急速穿行效果?找了很久,没有教程,拜托求指导,万分感谢!
一、目标:
01.打听一下AE粒子插件Particular简介
02.还能够建议使用灯光发射器制做一束穿梭而过的光
二、可以制作思路和步骤:
首先凭借AE粒子插件Particular的灯光发射器怎么制作一束光线,接着可以制作遮挡可以修饰完备镜头。
步骤:
1、了解AE粒子插件Particula
2、制作一束穿行的光
三、分步骤操作
1、知道一点AE粒子插件Particular
Particular是一款强大的AE粒子插件,创建战队的粒子是三维的。
粒子添加:创建战队纯色层,在纯色层上去添加Particular
1-01发射器和发射地类
发射器就是连续发射粒子的物体
发射器的类型乾坤二卦:点/盒子/网格/灯光/模型/球
1-02粒子系统Particle
粒子生命:粒子从出现到结束后的时间
粒子类型:球体/会发光球体/星光/云朵/烟雾streaklet/精灵/纹理/形状
粒子属性:尺寸、透明度、颜色、混合模式等
变化图表:预设/绘制的
1-03物理场physics
粒子从发射器才发出后给予物理场中力的影响。
重力:粒子受到的重力影响
空气/运动路径/湍流场/球形场
2、制做一道巨大光
2-01创建纯色,修改名字为particle,用钢笔草图路径,在纯色层上能得到一个蒙版1
2-02先添加particular效果,创建角色点光,但是修改点光的名字为发射器,然后再图片文件夹纯色层蒙版1上的路径,拷备给点光的位置属性,可以修改发射器参数,类型为灯光
2-03然后打开粒子系统,直接修改粒子类型为streaklet(烟雾),把粒子的尺寸调为80,颜色为蓝色的,然后把先打开streaklet属性调节平衡streak的数量、尺寸和必掉种子。
2-04为光线去添加闪光效果,在纯色层上添加闪光效果,会发光基于alpha通道,根据情况不发光的阈值40%,半径80,强度6,如何修改颜色A与B,也可以不依据自己需求变动这些参数。
2-05制做遮挡住,把背景素材中前景的两座楼可以使用钢笔工具扣出来,不宜放置在光线图层的上面自然形成遮住,稍微修饰完善系统整个场景
眼下一束穿梭而过在城市中的光制作能完成
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