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3dmax材质丢失怎么添加材质 3d怎么上材质?

浏览量:1858 时间:2023-06-03 19:00:43 作者:采采

3d怎么上材质?

1、是需要再打开电脑里的3dmax软件,可以打开3dmax之后再先打开的界面内找不到球体选项。

2、你选择球体在顶视图里创建角色一个球体,然后在上面的菜单里找不到再添加材质选项。

3、直接点击再添加材质选项在弹出来的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。

4、再点这个选择按钮我们在弹出来的对话框内可以找到贴图选项,再点贴图在弹出的对话框内我们找不到必须的金属材质贴图。

5、选择好材质之后,再在贴图里我们可以找到将材质委托给选择的物体选项。

6、设置好之后再在具体用法菜单里可以找到3d渲染产品选项。

7、然后点击3d渲染产品选项之后可以清晰的看到我们的材质效果就可以制作出来了,这等实际以内步骤即可解决3dmax中编辑并直接添加材质的问题。

3Dmax材质编辑器里面没圆球怎么弄啊?

你这个是渲染器系统设置问题,你按F10选公共里面有一个指定渲染器,有个材质编辑器的渲染器更改你可以该成默认扫描线渲染器。

3d怎么保存材质不丢失?

像是3DS格式的模型是拾取不了材质的

最好是的办法那就是,你准备动态创建的模型放在的的的一个3DS MAX场景里面,意思那是可以打开的3DS MAX里就只有一这一个模型

这样的话再导入的模型都会有材质了,并且模型场景经过了穿越小说合集,材质路径也就用不着再去调节了。

3dmax文件怎么另存为材质?

步骤/教程

1、简单的方法打开电脑,然后左键双击打开3DMax软件,随即在用3DMax可以打开想保存到材质的模型。

2、然后把按看看快捷键“m”然后打开材质编辑窗口。

3、紧接着在材质编辑器中鼠标点某一个没有编辑的话过的材质球,再直接点击下方吸管图标,然后从模型上吸取材质。

4、然后把把吸管随意放置到椅垫上,然后点击鼠标左键,材质就被吸入体内刚才选择的材质球中了。

5、接着再点击材质球下方一排工具最左边的一个图标,跳回材质/贴图浏览器,再点击左上角倒三角,在跳出来的选项中选择类型新材质库。

6、随后弹出对话框存放窗口,给材质库其它名字,然后把保存到到委托位置。

7、然后再来到材质编辑器,点击上方工具选项中的材质,在突然弹出的列表中你选择不宜放置到库。

8、随后自动打开库列表,可以找到刚刚新建任务的材质库,然后把直接点击弹出来放置倒库窗口,给材质命名,最后再点确定即可。

材质 选项 模型 编辑器

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