什么软件可以将图片转成tga格式 ps里怎样把alpha通道当成图片导出?
ps里怎样把alpha通道当成图片导出?
1、再打开PS,选中后alpha通道,右键【复制通道】。
2、在弹出来的【不能复制通道】对话框里,目标栏目文档里中,选择【新建项】。
3、在刚建的文件里,点击【图像】菜单,将【模式】选项由【多通道】改为【灰度】。
4、而后再点击【文件】菜单,选择【存储为】选项。
5、在再次出现的【存储为】对话框里,键入文件名点击【保存到】即可。
mayaUV做好后怎么导出?
你要选择UV文件导入大的图片才是可以,肯定不能用快照方法,选择物体,在window窗口里面可以打开uv编辑器,在编辑器的file文档里面最下面的命令UVSnapshot然后打开,在size里面中,选择尺寸,1024或是是2048的,在图片格式里面选择类型tga或者tif格式,选择类型路径文件导入存放就可以了,这样子就不会有嘶哑的了,假如图片的尺寸太小,也会直接出现反复的,切记
怎么制作TGA图片文件?
这很难啊,你有图片查看器就能然后打开你要改的图片,后再另存为的时候可以不改格式,我家里专用是ACDSEE5.0的图片查看器,我然后打开图片后的界面是这样的。
就算你的不是ACDSEE也没关系,只需你能打得开图片就只能证明你有图片查看器的软件了,就完全不一样能利用相关功能的。
左上角的文件点击后可以不找到另存为另存的时候可以不选择类型图片格式,那就是那个下面的保存类型那里是可以选TGA,同样的最上方那里要你选保存到在哪个地方,你也可以选择类型放在一个熟悉的位置。
到最后何况看看,你要自己制作喷漆,反正是自己制作破敌图标还是背景皮肤我还是补漆,你先得找不到或者图片的文件夹,然后再还得能找到图片尺寸,因为你先要把你要带的图片文件改跟你想重命名掉的文件差不多的尺寸,否则可以使用过来会出问题,尺寸的话,你再点编辑器,然后再点大小调整可以看见图片的尺寸,你先看下CF原图片的尺寸再把你要得用那种图片改成一样的尺寸,后再能保存TGA格式,但是要取一般的文件名来替换后原先的文件最后只能说明再看看,可是做图片的方法我清楚只不过我几乎不喜欢自己做,工作量也太大了,我清楚方法,也跟你说了,你我还是自己下手吧,CF无论是杀敌人图标应该背景皮肤,都太多了,假如一个两个都做自己想做的事特色的,累死了。
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