ai做卡通人物教程 团团的虚拟形象怎么弄的?
团团的虚拟形象怎么弄的?
ai做的动图,先前是日本动漫的卡通人物!
华为手机怎么把照片变成漫画?
方法/步骤:
1.
进入到华为手机系统后,你选自带的相机应用到再次进入。
2.
在相机界面,然后点击右下方的更多选项。
3.
之后,选择画师模式的图标再次进入。
4.
再点击后,在上方选择类型不需要不使用的漫画效果。
什么App可以把照片p成动漫头像?
美图秀秀也可以,步骤::
1、首先,先打开手机,在手机上网下载好“美图秀秀”,点击可以打开。
2、接着,在美图秀秀中再点击“图片AI”,点击然后打开。
3、随即,在手机界面中然后点击“变身”选项。
4、接着,在手机界面中再点击“拍图片”。
5、随即,直接点击屏幕下方的“拍的”按钮,的或本地上传一张图片。
6、到最后,即可注意到自己的照片制作卡通头像能完成,问题帮忙解决。
如何用AI轻松搞定扁平化卡通形象?
这个新的教程是太独特的,,这个教程更像是一个游戏。首先,我们零开始创造了完全不同的人物元素,然后再我们用这些元素创造有所不同的人物。我保证你在合并差别元素的时候会发现很多乐趣,再体验到所创造的差别的人物头像的兴奋。
一、手工绘制头部
第一步
再打开adobeillustrator之后,创建战队一个宽度和一定高度600*600px的新文件。我们将绘制图每一个人物的头部。
用椭圆工具(l),画一个椭圆。填充后你是需要的颜色,给头部另一个波浪状的形状,按照不使用效果a8弯曲gt再次膨胀,明确的下图来设置,后再回车确定。
第二步
绘制两个圆形,在下面的图像中完全重叠,后再在路径里查面板里可以使用再剪重叠部分按钮,用头部完全相同颜色创建三个圆,把你上次修改的半圆形放进上面,就有了我们的耳朵。
第十步
画完左边的耳朵,我们把它放在旁边头像的左边,保持他选中后,不使用镜像工具(o),按住不放alt,在脑袋前面脸的中间再点击再看看。
在新的对话框里,选择垂直,角度90度,按下截图,我们就有两只耳朵了。
第四步
修改一个细长的椭圆,西面左边耳朵,会展示展示出左边脸颊的绯红。有一点向右边轻轻地倾斜,使用镜像工具(o)(垂线,90度,图片文件夹)创造出一个右边的绯红。
使用矩形工作(m)在头部画另一个小的矩形,一直保持选中,在用效果r26自然弯曲gt下圆弧。明确的下图设置。
第6步
像以前一般不能复制三个更多的头像,决定皮肤颜色,创造出相同的皮肤类型。
二、创建角色两个不同的眼睛
第一步
创造两个正圆「建议使用椭圆工具(l)同样按住不放shift」。接着在这个圆里面再添加一个更小的更暗一点儿的圆,再添加两个黑色的圆形,才是眼睛的高光。
另外摁shift和alt按键,把这个眼睛联通到右边。你将是换取这只眼睛的两个拷贝,为了你的方便啊,成组眼睛(右击—成组)
第二步
让我们先添加眉间,创建两个圆形,彼此拼合。以及一个图像在下面,确保相当大的在小的上面,使用路径中搜索器,去掉后相互重叠部分。
第七步
在左边的眼睛上不宜放置左边眼眉。当保持左边眉毛鼠标右键点击,在用镜像工具(o)同样的摁alt键,在两个眼睛中间点击。
在新的对话框里面,中,选择直角,90度,按动剪切粘贴,这样的话我们就有了两个眼眉。
第四步
我们很快就会剪切粘贴眼睛和眼眉的设置,跟着一起系统设置来创造出不同的变化。变动眼睛和眉毛的颜色,哪怕倾斜看看眉间,来所创造的相同的变化。
下面图像3是通过设置眼眉角度,来告诉你当你哈哈大笑,眼睛的闭合。
三、创造出相同的口型
让我们来如何处理口部。当你又开始修改你自己的口型时,你只需要一个白色的填充,特别细的描边。你可以不在下面的图像里看的更很清楚。
是需要我们人类创造一个小的灰色椭圆,然后再不使用转换成锚点工具(shift+c),实际点击它们,把左边和右边的锚点变的尖厉。用就你选择工具(a)选中后上面和底部的锚点,接着实际按键盘上的向外键,往下移动这两个锚点。
第二步
实际移动口型锚点的手柄,你这个可以修改不同类型的口型,你也可以不向下面一样的画一个细长的椭圆,可以展示一个你唱歌的或惊诧的嘴。
四、创建角色差别的头发类型
准备
在你之前修改的头部中的基础上做,毕竟真接在头部上手工绘制头发时都很容易的。
我们将会不使用变形工具(shift-r)来造型看看我们的头发。只不过必须我们先要在头部的后面创建一个棕色的椭圆,在前额上创建战队两个小的椭圆,这两个元素将是伸展开或者磨损成各种头发。
在移位工具(shiftc)上右击,回车确认你会看到下面图像,像下图箭头一样移动手机。
在你建议使用磨损工具前,选中这个物体非常重要,要不然你很快就会扩大到他旁边其他物体上。
第二步
为另一个皮肤颜色系统设置的另外一个发型。
第七步
这对发型一次性处理的另外一种想法,这里所有的发型都是让你的观念发光,想你想象中现在这样狂烈的来所创造的吧。
第四步
某些头发的造型也可以用一些小圆圈能够完成。
五、怎么制作服装
准备
我们将会设计有所不同的衣服。
在用圆角矩形工具,提出两个圆角矩形,一个在另一个上面。你可以不你选任何有创造性的颜色,心中你只要记住,前面不需要一个浅一点的蓝色。
选中后一个矩形,然后把在用效果r26变型gt弧形,通过下面对话框设置。两个四边形应该有虽然的设置参数。扩充卡这个形状,对象r26储存外观。
第二步
画三个三角形,然后再用颜色填充,像下图一般不宜放置,完全覆盖住圆角矩形的下半部分。我们城就会用这个做一个剪刀,保持全选,原位截图(control-C,control-F)
选中后圆角矩形松和新的剪刀部分,在路径直接输入器里按再看看去掉后重叠部分,一直保持剪刀部分的拷贝和第二个圆角矩形鼠标右键点击,通过则是能操作,这是躯干的上半部分,肩部和胸。
第七步
使用n边形工具,在新的对话框里你选择三角形,然后再判断。像下图一样的放置,充当衣领的一部分。
可以使用镜像工具(O)做一个平行方向的u盘拷贝,能完成另一半的衣领,接着储放两个圆才是按钮。
第四步
拷贝一个你之后步骤里做的衬衫,改变填充颜色,你将会能得到另外一个衬衫的。
第五步
这是另外一个怎么制作新衣服的办法,再添加马甲。
不能复制一个以前做的衬衫,在前面创建角色一个胸部的拷入(不除了衣领和袖子)(control-C,control-F)填充一个对比色,然后把可以使用矩形工具画一个三角形(最好不要填充,别描边)放置在前面,它用处创建V字型脖子领。
用椭圆工具先添加两个圆,这将会在马甲上创建战队额外的形状。尽量两个椭圆,三角形还有一个对比色的衬衫胸部部分,在路径直接输入器里按过乘以前面部分。
第六步
剪切粘贴一个你在之前创建的衣服,转变填充颜色,你就有了另外一件外套。
第7步
截图前面教程里做的衣服,删除掉衣领和添加下条纹,在路径直接输入器里在用相触按钮,内容复制不出来一些条纹,这件衣服看起来像是一个长袖条纹外套。
六、生克制化人物头像
不过在此之前
是时候查查我们现在人类创造的头像了,把你自己制作的所有元素结合过来,所创造的出完全不同的人物,下面是一些我已经配对组合过来的人物。
第二步
现在我们看见了相同人物的相同个性,我们可以不断着他们添加一些配饰。
对于温柔似水的唱歌啊男孩我们提升一个蝴蝶结,不使用矩形工具来人类创造一个三角形,在使他完全堵塞之后,朝右旋转,不使用镜像工具(O),人类创造另一个垂线的镜像拷贝,然后在两者之间,可以放置一个细小的椭圆,来结束领带结的制作,让我们来一直接触吧。
第七步
只不过他一直在清脆的歌声,我们再添加一些音乐的元素,我敢可以保证你知道会会用到哪些工具。
第四步
对这个活跃的小伙子,我们可以说减少一个足球。
在你创建角色另一个圆之后,在圆的中间放置一个五角形(建议使用n边形工具),删出填充颜色,不使用不同的描边颜色,可以使用线段工具()从五角形的每个点朝着圆形边界画一条线。像下图一样直接添加更多的五个五角形,(最好别描边,黑色填充后)
在下面的步骤又开始之前,选中后这个圆(control-C,control-F),全选一个相互缠绕在圆上的五角形,在路径查看器里选择类型相触。
拷贝个圆,选中第二个叠加在一起的五角形按再看看路径直接输入器里的一条直线,然后把在修改一个圆形的拷贝,选中后第三个五角形后再……是的……继续同一的操作,直到你也完全覆盖所有的五角形。
第5步
这个可爱啊的小男孩花费一整天的时间在电子游戏上,最后是肯定的--它需要一副眼镜。
我相信接下来都比较好简单,就不英文翻译了,上两张终于效果图。
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