c4d变形机入门教程 c4d怎么用摄像机把物体弄变形?
c4d怎么用摄像机把物体弄变形?
这个可以再开启自主变型功能,再是从毛石混凝土调整。
C4D相比3D优势在哪里?
C4D最初是应用于工业建模与颜色渲染,这些建筑,听说后来扩展到广告和栏目包装领域,也渐渐的参与影视特效行业(3D动画如《极地特快》、《丛林总动员》;电影如《蜘蛛侠》《范海辛》;还参与了《阿凡达》部分场景的制作)。在欧美,用C4D做广告和栏包也相当很流行,将来很可能会蓝月帝国高端点趋势,在影视特效行业里,C4D起码是应用方法于可以制作特效字幕。
在国内,C4D应该视野局限于工业建模与渲染领域;建筑方面完全一群地用MAX;广告和栏包领域的使用多是个人行为,目前还没有CG公司以C4D。影视特效就不要说了,几乎为零。而言国外,如果没有说欧美在C4D的使用巳经经济的发展到了第三阶段,那么国内还是仅超出第一阶段。
跟MAX与MAYA两者相比,我个人的可以体验那是,比MAYA易入门,学习难度应该是和MAX相当,只不过国内C4D教程相当少。逻辑性比MAYA的要好,很肯定是的新设计时参考了MAYA的结构理念,青出于蓝而胜于蓝。它的材质的很棒,听说过渲出又是很独有,如果没有不是MAYA解除绑定了renderman、mentalray等第三方渲染器,很很可能C4D是3D软件中自身渲出最强的软件,C4D早期以主打工业软件渲染就是明证。从功能上来说,可能会远远不及MAX与MAYA,不过刚出道晚,经验值远远不如MAYA,武器装备远远不如MAX,不过我希望千万不能影响你的情绪,有谁能再发挥到软件的百分百呢?至多是公司和个人达将近,像比90分的MAYA,你选一个学习不容易的70分的C4D,对两个没有办法考50分的人更比较合适一些。我知道MAYA很强大无比,但它的强横需要编程开发开扩展,MAYA是所有三维软件里扩展性最强的软件,这相对于紧张的影视特效愈加极为不利,这就是为啥除了工业光魔在内的好莱坞特效公司最青睐MAYA做特效的原因。但,对此国内公司,特别是个人来讲,是只能望其项背的。人不使用MAYA最主要应该在盲目从众。
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