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ae自定义视图怎么调视角 ae导出有锯齿?

浏览量:2138 时间:2023-06-02 23:26:38 作者:采采

ae导出有锯齿?

AE形状图层是矢量图,因此不愿有锯齿

你这个问题,不过说白了不显示的时候会把矢量图(形状图层)以像素图图(三个合成)来显示

你缩略图的时候视图调成了400%,恐怕会有像素块会显示出

但视图预览调到100%,放大缩小图形就不可能这样

想知道ae常用的快捷键有哪些?

AE中具体用法的快捷键有:

1、新项目——Ctrl Alt N 、再打开项目——Ctrl O

3、后退——CtrlQ

4、项目窗口——Ctrl0

5、项目流程视图——F11

6、颜色渲染队列窗口——Ctrl Alt 0 、工具箱——Ctrl1

8、信息面板——Ctrl2

9、时间控制面板——Ctrl3

10、音频面板——Ctrl4

11、不显示/封印所有面板——Tab

12、新合成套装图像——Ctrl N 、关了激活后的标签/窗口——CtrlW

14、直接关闭激活窗口(所有标签)——Ctrl Shift W

15、直接关闭激活窗口(除项目窗口)——Ctrl Alt W

ae怎么重复放大上一步?

、怎么合图像、层和素材窗口中的空间缩放比例快捷键::变小是【.】;缩小成是【,】;缩放至100%是主键盘上的【/】;

2、可以放大并变化窗口是【Alt】加【.】或【Ctrl】加主键盘上的【】;涨大并变化窗口是【Alt】加【,】或【Ctrl】加主键盘上的【-】;

3、缩放至100%并变动窗口是【Alt】加主键盘上的【/】;缩放窗口是【Ctrl】加【】;

4、缩放窗口慢慢适应于监视器是【Ctrl】加【Shift】加【】;窗口居中是【Shift】加【Alt】加【】;图像大小窗口慢慢适应于窗口是【Ctrl】加【Alt】加【】;

5、图像可以放大,窗口变为是【Ctrl】加【Alt】加【】;图像突然缩小,窗口不变是【Ctrl】加【Alt】加【-】;

6、时间布局窗口中的时间缩放比例快捷键追加:图像大小到帧视图是【;】;可以放大时间是主键盘上的【】;缩小成时间是主键盘上的【-】。

AE怎么调整摄像机位置?

ae中你要改摄像机的定位点:

先把字幕活动安全框再打开,便于定位。中,选择上面工具栏的定位点工具,拖拽定位点到图形中心再试一下。

更灵活的使用摄像机如下:

是需要,导入多张图片,空白文档宝石合成并将图片都放在宝石合成中。

然后把,选择所有的图片可以打开3维层控制开关,有的图片大小和合成套装大小不版本问题的,按ctrlAltf配适宝石合成大小。

接下来的,刚建摄像机(ctrlshiftAltc),并你选移动摄像机的工具也可以用快捷键C,用鼠标左键在窗口中拖拽,使摄像机旋转。

然后,然后打开两个视图,在顶视图中根据情况每个图像所处的位置,那样在摄像机中就看的到照片的排列和纵深关系了。如果图片过大可适度的缩小,摄像机也可尽量多的移动旋转能够得到个好的角度来仔细的观察。

然后把,对摄像机的y轴做k旋转起来动画,得到效果。

这一次,刚建空白对象层,然后打开3维电源开关,把摄像机充当它的子物体。然后再对空物体的y轴来做旋动动画,能够得到如下效果。

两个结果是有所不同的,不过第二种方法更容易完全控制,我得到的效果确实是是想的。有的时候在拍东西的时候,也不是物体动的,而是摄像机再动,那你另外的摄像机运动,和用空物体带了摄像机来运动就好比是一个只不过是摄像机在做运动,其中一是人拿著摄像机做运动,人和摄像机一起动,所以能够得到的效果都是有所不同的。只不过这样的利用空白区域对象来加快摄像机的运动可控性更强,操作也更比较方便灵话。

摄像机 视图 图像 合成 Ctrl

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