vr渲染封闭场景打光技巧 3dmax灯光不可见怎么勾选?
3dmax灯光不可见怎么勾选?
1.自动关闭光源vray渲染器:按F10,vray选项里有个灯光设置,启用哪些光源(阴影)
max那个软件渲染器:选择灯光,修改器【启用】可以取消勾选你这模型是灯光太强了,局部被曝光,看一下是被曝光的地方是哪个灯光打的光,参数设置小点max布光还是是需要花点时间练习,新手的常见问题
vray如何制作半透窗帘?
再主菜单半透明度就可以不,一共给到50-70%的透明度,勾上阴影..窗外可近景镜头..
3dmax打光技巧怎么有层次?
我像是是用是比较经典筒灯大增3000上下被细分40启动全局阴影VR阴影空间小的话用不着打辅光那是初学者像是才应用的`这个怎么说呢,主光源千万不能太依赖性太强面灯,各个位置都渐渐地靠光域网来打光就会有层次,当然这个要多联系联系才有感觉,下也说不上来,主要注意是多看下基础教程
vray2.5参数设置?
vray渲染2.5的参数设置要注意有以上表现:1/7
分批推进泛读
一、全局参数设置:能去掉材质比较大深度的勾选,过了一会儿材质反射的的最深度会区分设置为的设置,就像为5,是因为是结果渲出所以反射要尽肯定的利用。
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二、图像样本采样(反锯齿)设置:1、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置确实速度慢但品质相比较建议;2、选项卡抗锯齿过滤器中的开关,选择类型Catmull-Rom,那样的话会使我们的3d渲染画面更清晰些。
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三、间接照明设置中:1、唯一一个反弹中的参数象保持系统默认;2、二次反弹中的参数最终出图时根据具体情况而定,可以持续设置,但要是测试渲出的布光亮度只适合,建议您终于出图时将后怕反弹更上一层器值,适当地调为8.5~9.7之间,其实也要看具体的情况而定。
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四、发光贴图参数设置1、当前参数设置仍为自定义;2、小于比率和的最比率也可以设为-4和-3、或者-3和-2左右,当然也就算具体的情况而定;3、模型细分定位50左右;4、打开细节增强。
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六、采样器参数设置:结果出图时,这里象我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最大值样本采集值在12~25之间。
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七、其它参数值是可以保持减少。
请问一下3DMAX布光一般怎么布效果会好些?
后再在物体下面放一个vrplan并被赋予黑色材质,灯光可中,选择面片灯,自动打开阴影即可解决
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