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ug怎么生成刀轨最快 ug空刀轨是什么问题?

浏览量:2222 时间:2023-06-02 19:39:24 作者:采采

ug空刀轨是什么问题?

这个原因很多,切削层不对,刀具可以使用过大等等

ug如何改变刀轨方向?

切削参数中有切削角度的,0度替换成90度就再说

UG生成刀轨后怎么出程序?

然后点击确认刀轨来看一下加工动画,假如必须加工的数控程序,就再点击一下后全面处理,就有数控程序生成。

ug怎么改变刀轨角度?

这个问题问的也太简单了吧,是说坐标那就体的旋转角度?

坐标角度就且不说了。要给实体片体什么的旋转角度的话,可以不按ctrlshiftM,用移动命令,里面有一个角度的功能可以不实现程序旋转。

不同步的建模里的移动联通面命令也能实现方法旋转

ug如何旋转刀轨角度?

这个问题问的也太简单的了吧,是说坐标还是体的旋转角度?

坐标角度就不说了。要给实体片体什么的旋转角度的话,也可以按ctrlshiftM,用移动命令,里面有一个角度的功能也可以利用旋转。

离线建模里的移动面命令也能基于旋转

ug如何生成加工代码?

必须得有要加工的3D模型或是2D图档。可以打开图档,刚刚进入加工模块,修改程序包,创建家族加工方法,创建角色刀具,设置中几何体,创建角色工序,合算准的设置加工参数,生成刀轨。检查一下并模拟程序,以保证不漏切,不过切。

到最后在依靠后一次性处理如何处理otl文件。这个NC文件那就是中有数控加工代码。

ug12铣平面设定?

面铣削是可以建议使用面铣削工序子类型,

如果建议使用平面轮廓铣,需要接受部件边界的指定,这里要注意,边界的刀具位置估计设为“中部”,不能不能选坐标轴。更改平面位置为底面,指定刀具,修改一把直径为80的铣刀,更改切削层,设置里切削类型为仅底面,再重新指定切削参数与非切削移动参数、进给率率的速度,生成刀轨,再作后如何处理。

ug10.0型腔铣刀路如何延伸?

1、是需要可以打开UG软件,直接进入加工环境,“文件—再打开”,打开创建的模型文件。

2、再点“修改工序”,工具子类型你选“型腔铣”,然后点击确认进入到型腔铣对话框。

3、在刀轨可以设置项中,切削模式选择带领部件,垂直面直径百分比设为70。

4、每刀bec深多少恒定,的最距离设置里是每次下刀的深度,要合理系统设置,这里为1mm。

5、然后打开“切削参数”对话框,在策略选项,设置里顺铣和一定的深度优先。

6、在余量选项卡,系统设置余量0.3mm。

7、在连接上选项卡,设置中开放刀路为旋转切削方向。

8、在“非切削移动手机”对话框中,进刀选项,通道区域进刀类型为沿形状斜进刀,斜坡角三度,开放区域进刀类型设置与封闭区域相同。

9、在需要转移和飞速选项,区域之间,系统设置需要转移类型为最大值安全值3mm,区域内转移类型为直接。

10、在“速度和进给率”选项,要系统设置适合的转速和进给率,我们此处得用是12mm刀具,所以设置速度5000,进给量2500比较合适。

11、设置中完成,我们实际再点生成按钮,会生成右图所示的刀路,刀路很合算,没有闲杂的跳刀,想提高加工效率。

加工 刀轨 类型 刀具

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