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ug10.0怎么在圆柱上阵列简单孔 玉米加农炮手工?

浏览量:3686 时间:2023-06-02 16:16:03 作者:采采

玉米加农炮手工?

1、履带部分:随意放置一个六面体,倒角、圆角、抽壳处理。再不宜放置一个圆柱体,画上花纹,通过实体编缉,到最后进行镜像。

2、炮筒部分:放置一个圆柱体,底部圆角,画上两条曲线,再通过实体空间切割。

3、炮弹部分:不宜放置一个球体,圆形阵列,再接受箭头状阵列。三个缩放。

4、配件部分:眼睛和眉毛画上不了线,参与拉伸,三个倒圆角、圆角如何处理。由下而上储放两个圆柱体,进行倒角,阵列成装弹孔。放一个六面体,并且实体分割,将边圆角。在边上设计副炮

cad阵列快捷键是什么?

阵列快捷键是AR,其余阵列可具体参考如下:

直线:L

圆:C

弧:A

椭圆:EL

正方形:REC

圆环:'

多义线:PL

点:PO

图样图案填充:H

样条曲线:SPL

双点射线:XL

册除:E

剪切粘贴:CO或CP

镜像:MI

阵列:AR

移动:M

旋转:RO

比例缩放:SC

折断:BR

图片复制:TR

延伸:EX

倒角:CHA

圆角:F

视窗比例缩放:Z

视窗平移:P

图块定义:B

上标高置:D

插入:-I

拉伸图形:S

偏移:O

炸开:X

定义字体:ST

编辑器上标文字:DIMTEDIT

文字样式:DD或STYLE/STYLE

单行文字:TEXT

编辑文字:MTEXT(MT)

直接输入:FIND

拼定检查:SPELL(SP)

单位:UNITS

图形界限:CINITS

光标移动间距:SNAP(SN)

端点:END

交点:INT

圆心:CEN

节点:江民

垂足:PER

最近点:NEA基点:FRO

草图高置:DSETTINGS/OSNAP

图层:LAYER

线型控制:CINETYPE

中心:MID

外观交点:APPINT

象限点:QUA

插入到点:INS切点:TAN

延伸:EXT

充当探测点:TT

可以编辑标出:ED

样条曲线:SPL

双点射线:XL

立体旋转:ROTATE3D

二维镜像:MIRROR3D

3维阵列:3DARRAY(3A)

剖切:SLICE(SL)

并集:UNION(UNI)

插手:INTERFERE(INF)

交集:INTERSECT(IN)

差集:SUBTRACT(SU)

其它名字视图:VIEW/DDVIEW/VIEW

视点:VPOINT/DDVPOINT

三维面:3DFACE(3F)

旋转起来曲面:REVSRRF

平移曲面:TABSURF

直纹曲面:RULESURF

边界曲面:EDGESURF

三维网格:3DMESH

长方体:BOX

球体:SPHERE

圆柱体:CYLINDER

圆锥体:CONE

楔体:WEDGE(WE)

位伸:EXTRUDE(EXT)

旋转:REVOLVE(REV)

线型控制:CINETYPE

多行文本:MT

水平标示:DLI

齐平标出:DAL

基差标出:DBA

边续上标:DCO

半径标出:DRA

直径标示:DDI

角度标住:DAN

线宽上标:CWIGHT

颜色控制:COLOR

实时自动缩放:ZOOM(Z)

快速放大缩小:VIEWRES

实时地平移:PAN/-PAN(P)

可以恢复:OOPS

决定放弃:UNDO

重做一次:REDO

点坐标:ID

相隔:DIST

面积:ATEA

图形空间快速切换:MSPACE/PSPACE

多视窗:VIEWPORTS/VPORTS

能取消:CTRLZ

重复:CTRLY

存档:W

字体炸开:TXTEXP

单行文本:DT

坐标标示:DOR

指引标示:ou

中心标示:DCE

形位公差:TOL

拉伸实体:EXT

旋转实体:REV

求并乘除运算:UNI

求差运算结果:SU

求交乘法运算:IN

剖切乘除运算:SL

实体剖面:SEC

消隐:HI

锁点:OS正交:F8

环境设置:OP

实体 阵列 圆角 图形 部分

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