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产品渲染用什么软件最好 win8.1用渲染器类型D3D与GDI选哪个好?

浏览量:4113 时间:2023-06-02 10:08:16 作者:采采

win8.1用渲染器类型D3D与GDI选哪个好?

你做好软件界面就用GDI的或GDI,D3D是做游戏的,做界面那是大炮打蚊子了。

请问做家具渲染用什么软件好,主要是木材的,用keyshot感觉渲不出木材纹理?

keyshot里面有很多木材的纹理啊,都挺神秘的

天猫详情图是用3D渲染吗,用哪个软件的?

大部分是Photoshop3d效果图看是做哪方面的了,室内的基本是也是全模渲出,后期用Ps调色如何处理下色调构图和瑕疵。而景观大部分为前期3d建模(硬质景观模型,以及地形,景观小品等),渲出出图后用PS各摆植物、水景、天空、光效等软质景观。还不知道你问的你是不是这个软件——“3d效果图”,希望能帮到你。

maya常规渲染器有哪些?

maya随机软件的第一项渲染器有:

1,MayaSoftware,做好象的渲染用2,MayaHardware,硬件软件渲染用3,MayaHardware2.0优化后的maya硬件渲出4,MayaVector矢量渲染器,用来颜色渲染卡通类型的三维渲染二维5,MentalRay有高级渲染器,可以渲出逼真的角色和场景以上五种是maya常见的渲染器,maya新的版本子集了Turtle的海龟渲染器,海龟渲染器的最大长处是颜色渲染烘焙模型的贴图,有新版本的maya也支持什么了Vray渲染器,让能熟练运用Vray渲染器的人,也能比较熟练的发挥maya3d渲染好的效果

产品设计用什么软件?

外形设计阶段,好象在用的软件有:

PS、AI、coreldraw-----草图2D效果图

RHINO、KEYSHOT、Cinema4D、Proe……建模3d渲染3d效果图,作为输出外观模型文件,做外观模型

proe现在造型设计用的人在减少,因为和后期结构设计和生产的结合好。alias也有,但可以使用的人并非很多,功能太强横无比,学站了起来比较比较需要时间和精力。

结构设计阶段:

proe、solidworks是目前建议使用至少的。Catia也有,当然了比较多在汽车行业。UG在模具设计行业用的不超过,这个可以和PROE、SolidWorks快速对接。

还有Autocad,各个阶段都是可能会用到的。

Photoshop、illustrator这种Mac都有吧的。Rhino也有,当然了做产品设计用Windows得多,那样的话软件支持也很好。MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面还没有突然发现过……

鼠标、笔这种塑料件绝对电脑设计模具的。因此结构设计是绕不开的,当然会应用,你也也可以找别人帮你做。外观设计也估计要有三维设计阶段的,现在基本是应该不会只能2d效果图了。

包这类产品,都属于纺织品,不需要开版,衣服裁剪和手术缝合,要用CAD,AI,就可以了。可是不需要你有布艺衣服裁剪方面的知识。

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