ug编程螺纹教程 ug如何显示螺纹?
ug如何显示螺纹?
1.简单,左键双击先打开ug8.0软件啊。
2.接着右键点击以创建家族两个新原文件。
3.要制作普通螺纹,简单的方法要制做圆柱膜或孔的外壁。
4.接着拉抻圆柱体。
5.找到线程数下达命令,插入-电脑设计某些特征-线程数。
6.然后再再点具体的东西,选择黑色物质做锥度。去设置螺杆参数值并去确认。
7.结果生成沉淀最终。
UG怎样铣螺纹?
1、是需要创建角色螺纹孔,特别注意用螺纹孔数学符号。创建战队出所需的螺纹标有。
ug铣螺纹怎么加刀补?
UG编程成功后如果要添加刀补,也可以从机床加工事件中通过去添加;然后进入到相关设置中,给其车刀如何补偿参数即可解决。
nx7.5如何设置螺纹?
某些特征组中有普通螺纹选择工具。也也可以在发出命令搜索栏中找。你的操作非常简单。
ug如何画外螺纹?
简单方法是:
1、不使用【直接插入】-【怎么设计基本特征】-【可以拉伸】命令创建一个圆柱体。圆柱面圆直径为10mm,拉伸实际长度为50mm。
2、立即可以使用【可以拉伸】命令,以前两个圆柱的端面为加权平均值面,创建角色两个以六边体为主菜单的实体,盾形等边三角形半径为20mm,可以拉伸长度为5mm,“布尔”你操作选择类型“求逆”。
3、然后点击【插入】-【怎么设计基本特征】-【锥度】,直接进入【螺纹孔】属性窗口。
在【螺纹】弹出对话框中,【螺纹孔哪种类型】中,选择“详细”,【旋转】选择类型“球形”,然后直接点击圆柱面。
此时,【螺纹孔】选择框中的参数刚刚进入可可以编辑特殊状态,是可以更改后螺纹参数。
4、点击【锥度】选择框中的“选择类型起始”图标,进入到简单的结构的【锥度】对话框,此时具体的要求我们也你选“截点面”。
5、此时,直接进入两个【锥度】提示框,右键单击【可以确定】菜单按钮,返回至具有可编辑的话其他参数的【锥度】对话框。
6、我们建议使用设置成的普通螺纹参数中,直接点击【确定】按钮,即可生成具体一点内孔。
ug符号螺纹怎么设置参数?
中外名人普通螺纹具体方法是什么追加:1、简单再点击普通螺纹下命令—》会出现螺纹发出命令框—》有数学符号的有具体一点的可供你选择。
2、然后点击要随意放置内孔的圆锥面—》然后输入螺纹参数—》直接点击可以确定,完成。
ug8.0内螺纹铣孔方法?
在车削螺栓孔的时间,常见都巳经有孔的中间了,直接选择类型就好,若果也没的话,就必须我们现在自已自动修改。利用插入-电脑设计某些特征-孔。创建角色定位孔。
创建好螺钉孔下次,直接进入可以加工界面,在2d游戏需要加工页面你选择内孔铣,或是在孔深页面也可以不中,选择。
中,选择好螺纹铣以后以后,重新指定螺栓孔。
已经有螺孔的那种情况下,可以从模型可以继承设置中,还没有螺纹孔的话,需要用委托快速方法设置里。这里要看不清楚,成型那些类型和齿数。
指定好定位孔那以后,选择铣刀,还没有刀具的话,再点新建项。新建项专用刀具过程分析中,车刀直径大小据不好算那种情况设置里。
锥度和凝现分类需要和更改孔的一样的系统设置。
实际普通螺纹铣
系统设置好车刀以后以后,还要设置中车削参数。
螺纹接头在用逆铣,螺纹连接在用顺铣。可以设置能完成完了,直接点击化合刀轨。就能能够完成定位孔加工。
如果我一刀磨削量过大,这个可以设置里径向步距里的的多个可以设置,添加纵向刀轨。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。