ug如何参照曲线 ug等斜度曲线步长怎么算?
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时间:2023-06-01 22:14:11
作者:采采
ug等斜度曲线步长怎么算?
1.右键单击菜单栏下侧没有文字的地方中,选择弹出菜单中的编辑曲线。
2.在弹出来的编辑曲线工具栏中即可能找到曲线长度命令
ug如何走3d外形曲线?
你选择部件~再点击选择~过滤~中,选择面和曲线~可以确定2.驱动~选择类型曲线/点3.工件上面你选切削,再注意方向。
4.中,选择完后确认化合,可以啦。
ug仿真怎么做出位移速度曲线?
假如草图没有约束也可以直接鼠标左键单击拖动,如果不是也约束也可以改参数联通。
ug怎么计算曲线长度?
1.右键单击菜单栏下侧没有文字的地方选择弹出菜单中的编辑曲线。
2.在自动弹出的编辑曲线工具栏中即可不能找到曲线长度命令
UG特征曲线怎么理解?
你是先用UG8.5草图功能绘制的的直线么?假如你用UG8.5绘制的完草图后,在负责执行拉伸的过程中,依靠你选择工具条,其默认的是选择类型特征曲线,也就是说其会你选你所有四次绘制图的草图,把其切换到你选单条曲线,你就也可以拉伸不可以曲线了。
ug如何导入点坐标生成曲线?
ug导入到点坐标生成曲线,你选择再插入--曲线--样条--点--然后输入曲线阶次(注意一点前提是要比点数小1个以上,且要完全控制在是有范围内。不是越大越好)--可以确定--中,选择在矩形内点成链--杠选所有点--然后再中,选择曲线的起点和终点--判断--选择是--再点确认去掉。
UG怎么光顺一条曲线那样光顺一个曲面?
UG曲面的质量彻底由线控制,只能把面做了了再光顺面,不如真接在设计面前,把你的曲线要做,当然了,画出来的UG面没有某一个功能可以不把其光顺,软件不过是一个工具,还是需要改变设计者的设计思路。
ug里怎么拉伸一个凹槽?
1.可以按照图样手工绘制曲线,句子修辞【投影曲线】功能,将曲线投影至基体外表面;
2.发挥【切割空间】功能,利用投影曲线分割基体外表面;
3.形象的修辞网络同步建模的【力矩区域】功能,创建凹槽。
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