ps里怎么调出层次感 怎样才能拍摄出背景虚化的很漂亮的照片?
怎样才能拍摄出背景虚化的很漂亮的照片?
拍摄出背景虚化很可爱的照片总之太简单,为什么说太简单?这个前景虚化只要你你有钱就这个可以能做到,我们只必须去购买光圈大的镜头就这个可以随意拍出背景虚化很比较漂亮的照片。
光圈越大焦外虚化越大光圈越大虚化越大,在选择镜头的时候只需去购买大光圈镜头就也可以快的拍出这种类型的照片,比如有些镜头光圈大的可以达到F1.2,其它的变焦镜头还可以不提升到F2.8恒定光圈。
或者200F2.0,焦段长光圈大,拍出的背景虚化相当强烈地,那个瞬间被凝固,正是我这种奇特的视觉冲击很多人对这种虚化称之为空气切割机。
焦距越长虚化也就越强之外光圈大以外很多长焦镜头光圈完全没有不光的大,的原因焦距很长外景拍摄出的照片则是会有的确的虚化,如果镜头光圈是恒定的那么当镜头焦段切换到到更长时候也可以受到很明显的高压缩感。
被摄主体越近焦外虚化也会很明显等到你不使用的镜头没有很大光圈也并非很长的焦段,这个可以让被摄主体距离外镜头稍微近一些,这样的焦点更多集中在被摄主体上,远处的景物则是会有肯定的虚化效果。
花最少的钱出最好的效果大光圈镜头都相当贵尤其是一些专业镜头,价格基本都都会上万。只不过以及入门初学者又想不花很多钱拍出大光圈真实的虚化效果,那么也可以看看吧50F1.8。
这个镜头基本在百元之间,性价比气势逼人是每一个摄影爱好者必买的镜头,抚了抚人像我拍拍静物这个可以有非常棒的虚化效果,缺点当时锐度太少紫边的确,但在这样的价格下这都不是缺点,相当愿意数次。
假如您有有所不同看法或者还有其它问题也文章下面,啊,谢谢。
ps主体结构效果剖面图怎么弄?
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是需要,一幅景观刨面图要注意由200以内几个因素组成:草地、水系、投影、山包、树以及整体大模型框架。这一次我们全部推导
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首先草地,草地在边缘线内外要先判别开色象和饱和度,不然的话颜色会没法可以区分。尽量最好不要直接上图,这样的虽然真的不过会照成比例很不配合协调,不过会必然增加电脑内存的消耗。
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水系,水系的设置一定要有阴影,是可以用高斯模糊,也可以用内投影来做图片特效。一定要自己制作出光感效果,可以用滤镜也可以不用退晕拍特写。
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投影,投影的话也可以用图片特效,也这个可以将图层不能复制叠加然后把加滤镜特效制作,个人也很妄想于第二种,而且怎么制作出的效果比较好神秘。
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山包,也就是隆起点,好象是将区域选好后,磨皮美颜,加噪然后把继续标准细化一次性处理就是可以结束,据完全不同的地形颜色深浅也要一点完全控制看看,高的地方用暗色,低的地方用亮色。
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创建角色模型,用路径勾选形状,变成选区,后再直接添加比较合适的颜色,大多是黄色或者是蓝色适度加透明度,然后据地形不同再添加阴影。
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树的作法,像是是真接从网上找点素材然后再导入即可解决,自己做的话都很各位。
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结果最重要的那就是色彩关系了,象低洼地的地方颜色较亮,神妙的地方颜色较暗,那样才能做成比较有层次感,但更能让人看出效果来。
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我建议你大家在做之前,先在图纸上构思出大体的效果图,那样的话以便日后实际操作!
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