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怎么制作自己的动漫人像 3dmax怎么做人物行走动画?

浏览量:3868 时间:2023-06-01 19:57:28 作者:采采

3dmax怎么做人物行走动画?

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打开3dmax软件后,我们必须创建战队一个CS骨骼来制作行进动画效果。在系统里面点击bipel,鼠标拖进去一个骨骼。

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下一步我们然后打开运动面板里面的足迹模式。激活3dmax足迹模式后,看见了按钮呈现黄色弹起状态。

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我们左面激活创建战队多个3dmax足迹,在弹出对话框的设置栏里系统设置看看参数,并再点确认。

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现在可以不一眼就看到产生一串足迹,下面点击为非活动足迹创建关键点按钮,可以不看见了我们创建角色的骨骼也在3dmax足迹模式下有了前行动画的效果。

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选中后其中一个脚印,将其撬动,可以播放动画,那样骨骼就可以不领着我们修改好的3dmax足迹结束行走运动了。

动漫领域怎么怎么做原创视频?

如果只不过是只不过是剪出一段动漫片段,

这样的视频就不是原创。

个人理解的均为原创视频有三种。

1.有你的声音

解释反正,分析什么再说,视频要有你的声音,并且你讲的东西是视频的内容核心。

其实,麻烦问下讲的东西,文案也可以是不是原创的。

2.急切剪辑

诸如做解读一,一个视频是需要比较复杂多部动漫,这样的应该要也算均为原创视频。

也许是不要回话,但建议有字幕解释。

3.不是原创动画

假如你有这个实力,那肯定自己制作动画,这个绝对原创了。

视频 骨骼 足迹 运动 战队

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