怎么制作自己的动漫人像 3dmax怎么做人物行走动画?
浏览量:3868
时间:2023-06-01 19:57:28
作者:采采
3dmax怎么做人物行走动画?
.1
打开3dmax软件后,我们必须创建战队一个CS骨骼来制作行进动画效果。在系统里面点击bipel,鼠标拖进去一个骨骼。
.2
下一步我们然后打开运动面板里面的足迹模式。激活3dmax足迹模式后,看见了按钮呈现黄色弹起状态。
.3
我们左面激活创建战队多个3dmax足迹,在弹出对话框的设置栏里系统设置看看参数,并再点确认。
.4
现在可以不一眼就看到产生一串足迹,下面点击为非活动足迹创建关键点按钮,可以不看见了我们创建角色的骨骼也在3dmax足迹模式下有了前行动画的效果。
.5
选中后其中一个脚印,将其撬动,可以播放动画,那样骨骼就可以不领着我们修改好的3dmax足迹结束行走运动了。
动漫领域怎么怎么做原创视频?
如果只不过是只不过是剪出一段动漫片段,
这样的视频就不是原创。
个人理解的均为原创视频有三种。
1.有你的声音
解释反正,分析什么再说,视频要有你的声音,并且你讲的东西是视频的内容核心。
其实,麻烦问下讲的东西,文案也可以是不是原创的。
2.急切剪辑
诸如做解读一,一个视频是需要比较复杂多部动漫,这样的应该要也算均为原创视频。
也许是不要回话,但建议有字幕解释。
3.不是原创动画
假如你有这个实力,那肯定自己制作动画,这个绝对原创了。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。