如何在vscode中编写c语言 vscode怎么配置opengl?
vscode怎么配置opengl?
要在Visual Studio Code中配置OpenGL,需要能够完成200以内步骤:
1.安装所需的依赖项:必须,要直接安装OpenGL库和任何其他感情依赖项,例如GLFW或GLUT。这常见这个可以实际包管理器结束,比如apt-get或yum。
2.直接安装扩展:接下来的,需要直接安装Visual Studio Code的C/C扩展。这可以不通过在编辑器中再打开扩展商店并收索“C/C”来能完成。
3.创建家族项目:接着,您要修改两个新的C/C项目。要能做到这一点,请可以打开命令面板(使用快捷键设置CtrlShiftP),然后把键入“C”并选择“C:创建新的文件”选项。
4.配置编译器:接下来,要配置编译器。要做到这一点,请打开命令面板,然后输入输入“C:配置编译器”并中,选择适当地的选项。
5.配置IntelliSense:到最后,也可以配置IntelliSense以提供给好些的代码提示和不自动成功。要能够做到这一点,请可以打开命令面板,然后把然后输入“C:配置IntelliSense”并你选适度地的选项。
B站上的数据可视化视频是怎么做的,用到了什么技术和工具?
可能会不使用了云计算大数据的高科技网络运营效果吧,具体我也很大不清楚。
C语言开发用什么工具比较好?
我是宇宙君,干了20多年开发,我来告诉我。
C的开发从根本上来说你是需要三个东西:编辑器,C编译器连接器,目标代码调试器。我们在一起来说说。
1、编辑器(或IDE):原则上说你也可以用任何一种纯文本编辑器来编辑代码,但替编辑效率,一般会不使用专业的代码编辑器(或IDE),例如:在windows下有微软为大家可以提供的宇宙第一的VS,你这个可以选任何两个最近版本的V,当然了VS只不过功能太强也就也很大假如你的机器又不是很给力那你还可以中,选择VSCode(必须C编译现场调试插件),sourceinsight,UtraEdit,DevC等。Linux下选择类型也很多,你如果没有是原教旨主义工程师那你前提是选择VI或VIM:),不讲究呢就sublime甚至连geditor等。
2、编译器:C毕竟带的很广,事实上有很多有所不同使用场景的编译器,但我理解你是替学习C对吧?那正常只有两个选择,微软的C编译连接器和GCC。微软的C编译器与它的集成开发环境VC,VS就发我在一起你你不打听一下细节再用它的IDE就也可以。而g 你必须自己将其配置但变更土地性质编辑器中,你起码要了解gcc的编译开关参数。至于多说一点gcc,gcc是GNU编译器套件(GNUCompilerCollection)的缩写,它虽然包括了C、C、Objective-C、Fortran、Java、Ada、Go语言和D语言的前端,也和了这些语言的库(如libstdc、libgcj等等),更加强大无比!但是跨平台的,你以后给每天都要用它,有必要认识再看看。
3、调试器:如果不是是建议使用微软的IDE,啊你也不需要打听一下细节,微软都集成显卡再说,直接用就好了啊!当前另一些.例如DevC也集成主板行了。如果没有是其它的单独的编辑和编译环境就不需要自己配置,就像可以使用gcc用到的gdb来做。
后来归纳看看。
Windows系统下:初学者不折腾死那是微软的VS集成环境,机器要不就换DevC(但这个平台虽然有点烦的bug..)或者VSCode,假如不嫌版本低甚至还是可以VC6,嘿嘿嘿嘿。
Linux系统下:VSCode,sublime,vim也是好选择!
然后再,给到学习C的朋友一句鼓励的话:C语言江湖深似海,入此江湖遍历鬼雨旭日,再回眸往已三百年身。。。慎重点啊!
:)
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