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云图计划怎么配算法 4个字的卡牌游戏?

浏览量:1414 时间:2023-06-01 12:05:01 作者:采采

4个字的卡牌游戏?

1.哈利波特:魔法杀意波动

2.命运-冠位指定

3.三国杀

4.植物大战僵尸

5.植物大战僵尸2

6.植物大战僵尸英雄

7.阴阳师

8.碧蓝航线

9.皇室战争

10.奥奇传说

11.火影忍者

12.未来风暴

13.斗罗大陆-武魂觉醒

14.少女前线-云图计划

15.卡牌骑士团

16.炉石

17.游戏王

云图计划亲密值最高多少?

一个角色的很亲密度等级从LV1怎么升级到LV15必须的亲密度为13570点

假如我们只喂人形比较喜欢的礼物,那你

蓝色礼物125亲热度,紫色的礼物50亲近度,蓝色的礼物20亲密度

要升满一个人形的亲热度,不需要108.56个红色礼物,或271.4个紫色礼物,或678.5个紫色礼物

之外喂礼物,我们还以按照刷碎片本/资源本/算法本额外亲热度

我们以7级宿舍为例,7级宿舍你每次碎片本额外3点亲热度,每次资源本获得8点很亲密度

要是我们每星期只打碎片本/资源本/算法本,

每周打7×10次碎片本,剩余2466点光明体力,可以刷82次资源本或算法本,为计算出方便些我们取打资源本和算法本的次数为80

8×(7×10×380×8)8×850点6800点

也就是8个人每人850点亲热度,约计6800点

在不上缴低模数据可以制造礼物的情况下,最优的选择是能制造紫色礼物

每周可生产的产品的礼物亲密度为:

24×20×73360点亲密度

相关参考:[加工厂前期加工效率一览]

我们每日任务和每周任务也会获得副本的礼物

星期1可我得到18个红色礼物和3个橙色礼物

共18×503×1251275点亲昵度

这样两周我们是可以完成:68003360127511435≈11400点亲热度

这里我之所以乘以2,是是因为我们有时侯会去主线刷技能枢核,实测刷技能枢核是不给很亲密度的

对整个box而言,每13570÷115001.18周,是可以额外相当于让一名人形可以升级到满级的亲热度

此外,抽基础数据库检索指令、刷碎片本还会我得到额外的礼物,所以相对于整支队伍来讲,亲热度的提升当然不难办

要再注意的是,虽然对此整体box来说完成任务的亲昵度看上去许多,只不过只不过刷本和副本礼物提供能的亲近度是分散开的,往往肯定不能分散到某一特定的一个人形身上,因为我们觉得上会以为亲热度进阶很慢

假如我们把礼品工房的礼物所有攻击倾向于特定的一个亲密度为0的人形,因此刷任何本都带齐他,则起码需要13570÷42103.2周,也就是三周左右才也可以达到亲热度满级

不过假如不精打细算呢,我就想让我最厉害的角色上场比赛

那就以7级宿舍为例,这一次我们将5位主战人形换成了满很亲密度的主力,仅有两个替补不能吃到力驱所受到的亲密度加成

那你我们两个星期这个可以靠打碎片本/资源本/算法本额外:3×8502550点亲密度

整只队伍每周可额外的亲热度会下降到7185点

相对于整体box,每13570÷7185≈1.9周,这个可以完成任务相当于让一名人形你升级到满级的亲密度

还有一个问题在于,如果我们刷技能枢核呢?主线和暗域是不可以提供亲昵度的,假设我们一周耗掉了300体力用于刷技能枢核,

那我们一礼拜用于刷算法、资源的体力转换成:2466-3002166点,为更方便可以计算取2100点

同时我们题中刷图的时候5位主力也是满很亲密度的,只有三名替补能吃到很亲密度,

这样的话每星期可获得的亲密度逐渐下降到6945点

每13570÷6945≈1.95周,可以不完成相当于让一名人形可以升级到满级的亲昵度

的要特别注意的是,当我们用活动/签到/通行证里的体力卡,也可以用石英砂直接兑换体力来刷算法的时候,都在瞬间加速好感度的获取。

以国庆签为例,一天送200体力,我们把这些体力都单独刷算法,这样的话我们刷图的每个人形都会完成额外的1400÷30×8373点很亲密度,

对整个box而言额外了额外的2986点很亲密度,等同于一个人形所需好感度的22%

除上述事项内容外,碎片搜集、基础检索等手段会给我们能提供大量的获得礼物,由于不完整数据支持,这里暂不通过换算,可是如果说的是,这些内容及时减慢了亲近度的养成

总结归纳再看看,

亲昵度养成习惯比想象中的短得多,但能养成很收拢,大量经验平铺在完全不同的人形身上

人形 礼物 亲密度 亲热度 算法

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