云图计划怎么配算法 4个字的卡牌游戏?
4个字的卡牌游戏?
1.哈利波特:魔法杀意波动
2.命运-冠位指定
3.三国杀
4.植物大战僵尸
5.植物大战僵尸2
6.植物大战僵尸英雄
7.阴阳师
8.碧蓝航线
9.皇室战争
10.奥奇传说
11.火影忍者
12.未来风暴
13.斗罗大陆-武魂觉醒
14.少女前线-云图计划
15.卡牌骑士团
16.炉石
17.游戏王
云图计划亲密值最高多少?
一个角色的很亲密度等级从LV1怎么升级到LV15必须的亲密度为13570点
假如我们只喂人形比较喜欢的礼物,那你
蓝色礼物125亲热度,紫色的礼物50亲近度,蓝色的礼物20亲密度
要升满一个人形的亲热度,不需要108.56个红色礼物,或271.4个紫色礼物,或678.5个紫色礼物
之外喂礼物,我们还以按照刷碎片本/资源本/算法本额外亲热度
我们以7级宿舍为例,7级宿舍你每次碎片本额外3点亲热度,每次资源本获得8点很亲密度
要是我们每星期只打碎片本/资源本/算法本,
每周打7×10次碎片本,剩余2466点光明体力,可以刷82次资源本或算法本,为计算出方便些我们取打资源本和算法本的次数为80
8×(7×10×380×8)8×850点6800点
也就是8个人每人850点亲热度,约计6800点
在不上缴低模数据可以制造礼物的情况下,最优的选择是能制造紫色礼物
每周可生产的产品的礼物亲密度为:
24×20×73360点亲密度
相关参考:[加工厂前期加工效率一览]
我们每日任务和每周任务也会获得副本的礼物
星期1可我得到18个红色礼物和3个橙色礼物
共18×503×1251275点亲昵度
这样两周我们是可以完成:68003360127511435≈11400点亲热度
这里我之所以乘以2,是是因为我们有时侯会去主线刷技能枢核,实测刷技能枢核是不给很亲密度的
对整个box而言,每13570÷115001.18周,是可以额外相当于让一名人形可以升级到满级的亲热度
此外,抽基础数据库检索指令、刷碎片本还会我得到额外的礼物,所以相对于整支队伍来讲,亲热度的提升当然不难办
要再注意的是,虽然对此整体box来说完成任务的亲昵度看上去许多,只不过只不过刷本和副本礼物提供能的亲近度是分散开的,往往肯定不能分散到某一特定的一个人形身上,因为我们觉得上会以为亲热度进阶很慢
假如我们把礼品工房的礼物所有攻击倾向于特定的一个亲密度为0的人形,因此刷任何本都带齐他,则起码需要13570÷42103.2周,也就是三周左右才也可以达到亲热度满级
不过假如不精打细算呢,我就想让我最厉害的角色上场比赛
那就以7级宿舍为例,这一次我们将5位主战人形换成了满很亲密度的主力,仅有两个替补不能吃到力驱所受到的亲密度加成
那你我们两个星期这个可以靠打碎片本/资源本/算法本额外:3×8502550点亲密度
整只队伍每周可额外的亲热度会下降到7185点
相对于整体box,每13570÷7185≈1.9周,这个可以完成任务相当于让一名人形你升级到满级的亲密度
还有一个问题在于,如果我们刷技能枢核呢?主线和暗域是不可以提供亲昵度的,假设我们一周耗掉了300体力用于刷技能枢核,
那我们一礼拜用于刷算法、资源的体力转换成:2466-3002166点,为更方便可以计算取2100点
同时我们题中刷图的时候5位主力也是满很亲密度的,只有三名替补能吃到很亲密度,
这样的话每星期可获得的亲密度逐渐下降到6945点
每13570÷6945≈1.95周,可以不完成相当于让一名人形可以升级到满级的亲昵度
的要特别注意的是,当我们用活动/签到/通行证里的体力卡,也可以用石英砂直接兑换体力来刷算法的时候,都在瞬间加速好感度的获取。
以国庆签为例,一天送200体力,我们把这些体力都单独刷算法,这样的话我们刷图的每个人形都会完成额外的1400÷30×8373点很亲密度,
对整个box而言额外了额外的2986点很亲密度,等同于一个人形所需好感度的22%
除上述事项内容外,碎片搜集、基础检索等手段会给我们能提供大量的获得礼物,由于不完整数据支持,这里暂不通过换算,可是如果说的是,这些内容及时减慢了亲近度的养成
总结归纳再看看,
亲昵度养成习惯比想象中的短得多,但能养成很收拢,大量经验平铺在完全不同的人形身上
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