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ug圆柱面上的曲线怎样拉伸 UG封闭曲线做拉伸出来实体。怎么改成默认片体啊?

浏览量:1359 时间:2023-05-31 22:39:51 作者:采采

UG封闭曲线做拉伸出来实体。怎么改成默认片体啊?

投影后的线是不能伸拉成实体形式的,如果你只是求差用,你需要不用再全息投影,直接按照你的投影两个方向腿部拉伸,分割点和结束点都可以在拉伸探索的过程中调,会产生影响到你求差的于是,如果你必须要拉伸后的体的工件大小和形状和你全息投影的双曲面形状相同,那么你可以随机选择出全息投影的曲面玻璃,用此面把伸拉的看跌吞没形态用枝条修剪体命令执行被裁就行了。

从CAD导入UG的曲线,怎么拉伸?(总是提示截面无效)?

1、要特别注意曲线显示封闭状态。

2、会选择的但是把此状态栏按钮。

ug拉伸怎么选择面?

可以的。你点伸拉命令,需要更多你可以选择s曲线,界面再出现的可以选择器默认是选连通的曲线,你点最后的右拉箭头,里面有个面的地域,有实体形式和片体个,根据必须去选择(曲面是实体曲面设计还是片体曲面玻璃)就能选中曲面玻璃地域伸拉了。

ug怎样将画好的曲线转换为实体?

s型曲线要通过腿部拉伸,翻转等基本特征灵活操作才需要变实体线。

ug怎么删除曲面?

好简单,有多种常见方法可以达成协议,wk的益处就是这样。

1.必删面。

2.使用面。

3.提取过程面局部切除肿瘤。

4.提取产品长方体上方s曲线,提取产品大圆柱体面,将屋里完整全部切掉,然后用萃取的线重新肌肉拉伸称臣。

5.其他常见方法持续吸收。

UG中怎么使用投影曲线命令?

1、必须打开gbq应用软件,拉伸一个弧面进去,

2、曲面绘制进去后,点击绘制草图。草图要投影的手绘草图。

3、会选择一个是y的最低平面。支持创建手绘草图,右上角确定标准。

4、然后可以选择多边型,绘制过程一个多边形进去,

5、该图好后手绘草图,那就右上角s曲线的影象曲线显示。

6、选择中s型曲线,就选六边形。

7、选择中要投影图像的类的实例化,就是去选择曲面。

8、选择影象的我们的方向,选择中xy轴。

9、这样六边形就投影到了曲线显示上。

ug12.0字体怎么拉伸?

1,你随机选择圆柱体的圆边曲线,除去参数值,把s曲线位置移动到你需要做字的所以(按圆柱的我们的方向移动)

2,将线条感被打断,将有4的上一条一条曲线的最佳长度设置一为你都想做的字的宽度(如果整圆都要做字,那线条感不要被打断)。

3,用其他文本命令A,在三种类型里可以选择曲线显示,从中选取第二步作好准备的s型曲线,mstsc文字图片,(文字吧的方向自己去选择)

4,当,文字图片的最大宽度是第二步设置一好的曲线最佳长度,,拉动力箭杆也可以拉大宽,需要増加字的高度要求,也能够mstsc百分比判断文字的高和宽,5文字的大小样式再次修改就好后,就用肌肉拉伸指令腿部拉伸字体曲线,这一探索的过程中,要十分注意急速拉升英文字体的脱模主方向。

6最后用减指令将的字实体从小圆柱上乘以

曲线 过程 方向 命令

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