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maya多余面怎么删除 3d动画素材及制作方法?

浏览量:1654 时间:2023-05-31 21:22:45 作者:采采

3d动画素材及制作方法?

操作方法

01

我们首先来了解一下,3d动画的定义。

三维动画软件在计算机中是需要建立一个虚拟物品的世界,设计师在这个虚拟店的二维世界中听从要外在表现的对象的形状尺寸建立起模型这些场景,再根据特别要求设定模型的运动轨迹、虚拟物品摄影机的运动和其它动画参数,结果按要求为模型赋上某种特定的材质,并打上灯光。当这一切成功后就也可以让计算机自动启动除法运算,生成沉淀最后的画面。

02

3d视频制作——步骤一:建模

建模需要有建模软件,广泛的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。

从都差不多的几何体(立方体、圆柱等)结束,拉伸,截面,旋转,合成,加线修建好模型。模型要尽量一直保持简洁高效,不能不能有无用的点线面,不然的话之后会照成贴材质和颜色渲染的麻烦。

03

3d视频制作——步骤二:绑定

人物的模型象得象上面差不多的大字型,要滚动起来全靠Rigging(绑定)。这个活的很技术。是需要要先成立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做到之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。

04

3d视频制作——步骤三:动画

就像会先录过去真人表演的动作,然后再根据都是假的的动作开始做动画。但是并不一定是动画师自己演的。

做动画是一种表演,所以我动画师都很有表演才能。

动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼间,有时候小动作的设计和执行是体现人物性格的关键。这那是为什么不皮克斯和迪斯尼的作品这么大通人性。

05

3d视频制作——步骤四:材质、灯光与渲出

这三个方面是紧密的联系的,有了神秘的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。除开像电影灯光师完全不一样要分辨该如何创造气氛和画面之外,灯光师压制光的种类、强度、形状、颜色、反射、阴影等等来演示真实的光影效果。

根据情况材质的物理性质这个可以演示出差别效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。

在真人电影里,材质和灯光也让模型都没有达到以假乱真效果的关键。

经由3d渲染才能注意到灯光与材质的效果。

06

3d视频制作——步骤五:合成

合成套装是到最后三步,也是非常重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把渲出不出来的层面宝石合成站了起来,按照光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面怎么合在一起。

07

3d视频制作——步骤六:剪辑

把3d渲染合成套装好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。电脑动画的大体制作过程其实。

如何做好影视类短视频?

先要自己找一个定位,确定干些什么领域的短视频。

再为前期去做准备,诸如外景拍摄设备(手机,摄像机)录音机,三阶一点还也可以打算摄像机滑轨。

后期再准备好看看剪辑软件,手机和电脑都可以,当然了推荐一下用电脑剪。软件推荐推荐pr,三阶一些还可以用ae软件直接添加特效。再找不到最合适的音效。

准备着好之后如果这个可以可以找到人手一起做就更合适了。分配一类魔术表演的,一类摄像头的,专门买手机录音的,十阶一些再搞个一类打灯光的和妆的,还有一个一类做后期处理的。

那样的话可以制作出去就相对于比较好什么专业和精彩点了。

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