flash基础实例教程帧的应用 flash的帧怎么调大?
flash的帧怎么调大?
1.先打开flashCS3,接下来的步骤直接在舞台上进行。当然,您也可以创建一个新的图形/电影编辑组件来完成这项工作。首先,文件-导入-导入到库中-从库中添加图片到舞台。
2.之后,到右边对齐面板找到舞台,按下它开始主工作,调整时间线和图片。记得先把图片打散,把图片居中对齐就好。
3.先在第80帧插入一个关键帧(关键帧有复制前一帧的功能,至于时间,也可以插入70帧,这不重要)。4.然后在中间40帧处插入一个关键帧。
5.最后选择40帧的图片,在左边找到任意变形工具放大,保持80帧的原始大小。
之后,在时间轴上分别右键点击第1-40帧和第40-80帧,添加补间动画而不是形状补间。
如果看到40帧区域又变小了,直接放大就行了。6.预览,图片会呈现先放大后缩小的效果,比较慢。如果想快,把帧数调到40左右,就是快速放大缩小的效果。
flash中的帧的解释?
很简单,我给你看一个小定义:
闪光帧——是图像动画中单个图像的最小单位,相当于胶片上的每一个镜头。
一帧是静止画面,连续的帧形成动画,比如电视图像。
我们通常说帧数。简单来说就是一秒钟传输的图片帧数。也可以理解为图形处理器每秒可以刷新几次,通常用fps(每秒帧数)来表示。
每一帧都是静止图像,通过快速连续显示帧来形成运动的错觉。
高帧率可以得到更流畅更真实的动画。每秒帧数(fps)越多,动作显示就越流畅。
关键帧——任何动画都要表现出运动或变化,前后至少给出两种不同的关键状态,中间状态的变化和连接可以由计算机自动完成。在Flash中,代表关键状态的帧称为关键帧。
过渡帧——在两个关键帧之间,计算机自动完成过渡画面的帧称为过渡帧。
关键帧和过渡帧的联系和区别
两个关键帧中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后必须有关键帧,因为过渡帧是依附于关键帧的;
关键帧可以修改帧的内容,但是过渡帧不能修改帧的内容。
关键帧可以包含许多类型的元素,如形状、剪辑和组,但过渡帧中的对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立的形状。
影片由连续的画面组成,每幅画面为一帧,PAL制每秒25帧,NTSC制每秒30帧。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。