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unity3d如何打开之前创建的文件 安装完的游戏在对应文件夹下找不到启动的exe怎么办?

浏览量:3043 时间:2023-05-31 16:42:17 作者:采采

安装完的游戏在对应文件夹下找不到启动的exe怎么办?

谢谢邀请我。首先,建议你搜索一下软壳。然后:ini估计是配置文件保存了一些配置信息。Ico可能是用于系统图标的图标。你需要的其他东西都打包在

unity插件怎么安装?

1.打开已创建的项目,或创建一个新的Unity3D项目。在创建项目之前,您需要注册并登录。

3dmax导出FBX动画文件如何导入Unity并播放?

1.首先,打开3dmax软件创建一个新的球体,并为球体做一些动画。选择要返回三轴位置的对象。完成以上内容后,右键单击对象将其转化为可编辑多边形。最后点击文件导出-导出选中的对象,名称自绘。

unity如何发布到web?

1.首先打开unity3d项目。

2.选择文件-“构建设置”。

3.然后我们会在发布前进入配置窗口。

4.如果您想导出w

unity3d如何导入内部和外部资源包?

1.先运行unity。可以看到有两个操作:新建项目和打开项目。如果您之前已经创建了unity项目,您可以打开现有的项目。在这里,我创建了一个新项目。

unity怎么把工程打包成unitypackage文件?

1.打开我们的unity3d项目。

2.选择我们需要导出的场景,也可以是任何文件或文件夹,右键选择 "出口包装 "。

3.然后会弹出导出窗口,默认会列出需要导出的文件。

4.我们可以点击 "无 "取消所有选择,然后检查要导出的文件。

5.取消选中 "包括依赖性 "将取消对文件的依赖,只导出您选择的当前文件夹中的文件。

6.选择文件后,我们可以点击 "出口与贸易按钮。

7.选择一个位置,填写文件名,然后单击 "保存 "在导出完成后获取unitypackage。文件。

8.当我们将来使用它时,我们可以直接 "资产与服务- "进口包装 "- "定制包装 "找到我们自己的unitypackage文件并打开它。

文件 项目 选择 配置 位置

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