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ai怎么做30度直角三角形 AI钢笔工具使用?

浏览量:4065 时间:2023-05-31 12:25:57 作者:采采

AI钢笔工具使用?

1.曲线由锚点控制。锚点的类型有

1.平滑点:有两个关联的控制手柄。改变一个手柄的角度会改变另一个,改变一个手柄的长度不会影响另一个。这样我们就可以通过拖动一个手柄的长度到0来创建一个光滑点,也就是拖动手柄的端点到锚点使之重合。组合角。光滑点的作用是沿着路径引导路径,而不会严重或突然改变路径。您可以向需要变得更平滑的曲线添加一个平滑点,然后拖动平滑点的控制手柄来进一步控制曲线趋势。

2.直角点:两条直线的交点,没有控制手柄,只能通过改变其位置来调整直线的某些方向。

3.曲线拐角:两个不同曲线段在一个角度相交处的锚点。这样的锚点也有两个控制手柄,但是它们之间没有连接。它们分别控制曲线拐角两侧的两条不同的曲线。注意:有些人可能认为两条曲线可以 更不用说生产了。生成控制两条曲线的曲线拐角。我们可以在曲线的中间添加一个锚点,这样就产生了一个平滑点,然后在拖动其中一个手柄的时候按住alt键或者使用转动锚点的工具来断开两个手柄之间的连接,这样就可以成功地创建一个曲线拐角。

4.组合角:是曲线和直线的焦点,控制曲线的手柄只有一个。上面已经提到了组合拐角是如何产生的。

总之,如果路径平滑弯曲,就用平滑点,如果有角度,就用角点。应该总是在路径改变的地方添加锚点。

2.如何用钢笔画画

每当我们在画板上用钢笔工具单击时,我们就创建了一个锚点。除非你想在当前定位点创建一个有转折点的角,请不要 不要只是单击来创建锚点。如果我们想创建一个光滑点,我们要做的第一件事是考虑在这一点的曲线是什么样子,然后点击鼠标创建一个锚点,注意不要松开,继续沿着曲线在该点的切线方向拖动鼠标到曲线未来的发展方向,也就是沿着曲线的方向。甚至开始和结束端点都是以这种创建的。唐 我不认为终点是足够的。只要点击它。然后,曲线的方向由控制手柄专门调整。注意,控制手柄的规则是永远像磁铁一样把曲线拉在自己的一端。

让 让我们看看 "标准普尔形状已绘制。首先从顶部看,顶部曲线水平向左移动,所以我们点击笔向左拖动一段距离,然后中间曲线水平向右移动。再次水平单击该处,并向右拖动相同的距离。最后也是最低点方向向左水平(虽然后面没有点,相信大家很容易看到它的方向),继续点击向左拖动相同距离。你 我们完成了!

如果你点击并不 t拖动,拖动前后点会是光滑点,会是曲线拐角。如果该点前后只有一个光滑点,则为组合角点。如果是点击前后的点,没有拖动,那就是直角点。

在illustrator中,您还可以叠加锚点。再次单击现有锚点以减去该锚点,但如果按住它并再次单击,则可以将两个锚点叠加在一起。唐 不要忘记你还可以拖动。有一个锚点有三四个手柄,但还是两个锚点。It 只是堆在一起。请注意,此方法仅适用于预先存在的点,不适用于端点(可以是孤立点)。如果是端点,我们可以把后面的点拖到上面,它们会自动吸引叠加。这个方法适用于所有的点。如果你试图使用一个叠加点,你会得到一个 "8 "你会明白的。好玩。

通过以上方法,我相信画出大致的形状已经不是问题了。下面的工作就是调整手柄的角度和长度或者加减锚点,得到想要的曲线!

我在网上找到了这个。其实用起来和photoshop差不多,快捷键也是一样的。

你 你自己用的时候就知道了。

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选择钢笔工具的添加锚点工具,在直角两侧的每条路径上添加一个锚点。

2.

然后用删除锚点工具删除直角的锚点,再用直接选择工具选择其中一个刚刚添加的锚点,然后变成手柄的平滑显示。

3.

直接选择工具,用鼠标点击左边的控制条,向矩形内部拉出一条弧线。放开鼠标,

4.

然后,我们按住键盘的ALT SHIFT,鼠标点击手柄下方的控制条。

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