建模教程新手入门3dmaya 3d建模与计算机编程哪个难学?
3d建模与计算机编程哪个难学?
你觉得计算机语言编程和3d建模(比如3dmax,Maya)哪个更难学,更复杂,更难理解?
谢谢邀请我。
3D建模与编程的学习难度因人而异。
首先,让我们 让我们来谈谈三维建模。三维建模的基础是空间概念和空间想象。很大一部分人不擅长空间想象。中学的立体几何已经让他们很头疼了。这些人学习3D建模非常困难。
其次,让 让我们来谈谈编程。编程讲究逻辑思维。擅长逻辑思维的人可以很快学会编程。只要预习计算机理论基础课程,很快就能成为大师。比如我从事软件开发的时候,有两个硕士,一个博士,一个技术研究生。其中,除了技术生,都有两到三年的编程经验,技术生是第一次使用计算机(don t笑,那是1990年)。大概过了半个月,虽然技术生写的代码极其幼稚,但逻辑关系比几个高学历的学生更清晰明了。我给他介绍了一些计算机基础的书籍,在系统第一版定型的时候(大概10个月),他负责的模块是四个人中编码质量最高的。
3d建模相对简单。毕竟属于软件运营应用层面的东西,并不需要你掌握太多的理论知识。
计算机编程涉及面很广,需要学习很多相关的课程,计算机操作系统原理,数据结构,数据库技术等等。
我觉得编程前期比较难,但是相对来说,编程是固定数量的语言,掌握是固定模式的。在3d建模的前期,比较简单,就是几个功能,但只有把这些功能灵活的组合起来,才算是熟练掌握。一般来说,编程和建模属于两个系统,因人而异。。。
看到这个问题,我想到 "世界上有多难? "对于不同的人来说,这个问题的答案可能是不同的。有些人擅长逻辑思维,学软件技术如鱼得水。有些人有天生的艺术感,学习数字媒体非常容易。但是一般来说,在同一个系里,这些专业的本科课程差别不会像想象中那么大,公共基础课都需要学,但是在应用层面,个人的感受交流可能需要更高的数学和逻辑综合能力。
这个问题的答案可能不一样。有些人擅长逻辑思维,学软件技术如鱼得水。有些人有天生的艺术感,学习数字媒体非常容易。但是一般来说,在同一个系里,这些专业的本科课程差别不会像想象中那么大,公共基础课都需要学,但是在应用层面,个人的感受交流可能需要更高的数学和逻辑综合能力。
零基础,怎样自学三维动画?
如果想学动画,不建议去培训机构。可以选择在制作公司学习。
动画下面有很多方向,原画,模型,动作,特效。如果你是零基础动画,建议你。学习动作设计;
原画、模型、特效都需要美术功底,只有动作设计不需要美术基础;
动作设计就是让虚拟角色在游戏或电影中进行走、跑、跳、攻击、表演等动作。因为不需要画图,所以这个职位是零基础的伙伴投身动漫行业的首选。
我们公司主要从事动画设计。如果你对这方面感兴趣,我给你发个教程。这方面你了解之后,如果想入行,可以联系我,希望能帮到你。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。