maya建模中的中心点的意义 maya摄像机怎么围绕一个点旋转?
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时间:2023-05-30 11:13:29
作者:采采
首先你要把相机的中心移动到你拍摄的物体上,然后你就可以为相机做旋转动画了。细节自己做。
以轴点为中心修改→中心轴
玛雅,如何找到中心点如下:
1.打开MAYA文件;
2.单击选择需要设置中心点的对象。如果没有对象,可以直接跳过这一步;
3.寻找 "修改 "在主菜单中点击 "修改 "(位于菜单栏的第三个位置);
4.点击 "中心支点和在下拉菜单中重置中心点。
1.首先打开maya软件,进入操作页面。
2.在操作界面中创建一个球体和一个正方形。
3.同时选择两个对象并编辑-分组。
4.这时候看起来是两个物体,其实已经变成一个了。它只有一个中心点和一个中轴。
5.同时选择两个对象,然后编辑-解组。
6.这时又变回两个物体,各有自己的中心点和轴线。
快捷是一次选择要合并的点,然后单击“编辑网格-合并”。
这种方法的前提是合并后的点相互靠近,很多点不能聚在一起。
然后点击合并旁边的小方块,打开选项,适当调整阈值。建议在默认设置下直接按合并。如果合并不成功,可以在通道盒的输入中找到
首先,根据你需要哪根轴作为对称轴,建议把模型放在坐标轴的中心。方法:按住W键,向上滑动鼠标左键,会看到对称命令;继续向上滑动,会看到对称开关,设置对称轴;重复该命令将关闭对称。
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