怎么用3dmax做建筑 3dmax建筑外立面怎样打光?
3dmax建筑外立面怎样打光?
这个没有单独计算的模式。场景都一样打灯也都一样。但灯光设置有基本是的原则。
在制做室外建筑日景时,主光源应选择目标平行光,并使其与建筑物成大约40-60度的角参与投射。
以这种角度投射的光线是可以使建筑造型的立体感和层次感更强,在设置里主光源参数时,在一般情况下,其灯光的更上一层器的值是可以设置里为1-1.5左右。
要尤其注意的是,主光源要可以使用光线跟踪阴影来表现还真光线产生的阴影。
辅助光源的设置是可以更据场景的光感情况进行再添加,通常只需要添加1-2盏灯就可以了,主要主要用于可以改善楼体中阴影面及阴影中过暗部分的光感效果。
当然了背景光现在就要视具体情况而定了。
再说玻璃最好在反射贴图中贴上一张楼房或者风景的图片,数值50-70就差不多了,以上级主管部门周围的环境。
在怎么制作室外夜景时,主光源是可以采用目标聚光灯或泛光灯。
在建议使用目标聚光灯时,通常要将灯的自行发光点设置里在建筑物的底部,使灯光由上而下照,哪怕建议使用目标聚光灯或泛光灯,好是都要可以使用远距衰减作用,使其环境越来越神秘。另外在可以设置灯光参数时要注意一点1。每盏灯光的倍增要有不变化,最好不要千篇一律,使其十分有层次感2.主光源的间距亲自布置要比较合理,过疏和过密都难提升到理想的效果。
3.有时需要在里建筑物较远处设置2-3盏泛光灯,用来模拟真实夜晚的环境光,象灯光的更上一层在0.2之下。
4.你选最合适的背景贴图,映衬出场景的光效气氛。况且玻璃有两种设置里方法,一是选用明亮地的材质(自自行发光为100),二是在反射贴图上贴上酒店内部的图片,会越来越都是假的。
求问做建筑和室内设计,sketchup,3dmax和c4d,哪个适用性强,工作拿的出手些?
3Dmax功能最强横,和其他软件兼容比较比较好。
Sketchup最简单功能没有Max多,但易上手。c4d没听过。
3dmax 一栋建筑怎样设置灯光?
呵呵.我是做3DMAX建筑建模的.真不知道你是不是我.总之室外灯光相比室内要简单点多了.一个环境光用蓝色.在打一个太阳光和你相机而是的方向.室外那就是两盏灯.其他的补光效果都可以在PS里面处理,
3dmax与天正建筑的比较?
其实是3dmax,天正的3D功能也算是没用处功能,提出的模型很难看的脸比较工程化,用处画施工图还行,3Dmax如果不是用完了是可以以假乱真,当然了都很难学。
也有一种比较比较很好学也好用的建模软件,sketchup,很容易上手,效果还也可以,是现在建筑建模的常用软件之一。
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