catia如何自定义框架和标题节点 Catia如何画螺栓螺母?
Catia如何画螺栓螺母?
1、打开建模软件,在菜单栏,直接点击又开始,如下图,结果可以找到装配设计,直接点击即可启动时此模块,并且模型设计。这里启动后此模块,只是目的是找到零件库。
2、随后,在界面右下角,不能找到箭头处目录按钮,这对第二次建议使用,可能没有此项,仅仅电脑总是显示位置够不够,被隐藏了,将其他工具栏拖出,即可一步一步不显示隐藏。最后,找不到此处,再点。
3、此目录中可以看到多种内置模型,箭头位置,为标题两项,实际还有一个键等,每一样编辑方法类似。这里以螺栓为例。然后点击Bolt。
4、此时又会遵循有所不同保准类型,分类螺栓,其螺纹及样式会不同,如果没有自己所需标准,找个最相似的,右侧可打开浏览器样式。再注意下方文字和箭头处文字,虽说完全一致,要是想你选择某一项,需在上方双击,如鼠标双击箭头处。
5、随即会会显示这一标准下的所有均数模,不需要据螺纹大径,并且查找,如这里找了M1.6,长度为16mm,可能并非自己是需要的。不要紧,后期通过直接修改,在下方文字处,右击,中,选择新文档可以打开。
6、接着即超过新建了一个螺栓零件,但是也有内容了,下一步做研究其实体,如何能生成气体,参与或者改表就行。如这里右击箭头位置,编辑器螺纹。
7、会提示框下图设置,比如要直接修改外径,但突然发现其为蓝色,为不可直接修改状态,再点箭头指的fx,会弹出图2对话框,再点橡皮擦,清除函数(软件内置一系列模型,是从函数急速生成沉淀)后,点判断,该项即可编辑。
8、假如必须改长度,在树中,找到凸台右击,即可弹出设置中框,可以看见则是为灰色,清除fx再试一下。b其他任何是需要改部分,都可根据具体情况,参与。
9、之后,进行需要保存,该文件即成为自己创建角色的模型,可以将其作为零件不使用。这样,要如何创建这两类实体逆向建模,介绍能完成。
机械行业从业人员,如何设计一张图纸?
现在的机械设计都会会用到两种软件接受辅助设计,三维设计软件和二维设计软件,三维设计软件有很多,诸如solidworks、UG、PRO/E、CATIA等,但二维设计软件最比较流行的那就CAD。那么我就来讲讲我的制图方法与大家相互讨论下:
1.有那样一句话“膜刀不误砍柴功”,暂不管是否需要有立体实体存在,我们干些什么图纸都要三张标准的图框,图框内把都差不多的命令(工程图设计好、那里图层设计好、等等)全部设计好,再做图之前把所需的标准图框先做了模版,以后你不乱词自己制作图框,这个是最基本的原则,图框制作标准可依据什么国标并且改成你是想的;
2.最基本的图框马上准备好后我们就这个可以并且图纸可以制作了,那么在没有任何事实物的情况下怎莫做图呢?正在此时我们必须三维软件的辅助将所需的零件能表达出来,然后再将三维转换的成二维图纸再导入CAD参与具体点设计,肯定也可在三维软件里就制作二维图;
3.导出来图形时要注意各个视图的表达,但要记得一点一张图纸如果不是还能够用一个视图也能彻底怎样表达没到位(安照此图都能够加工,没有任何不清之处),一定不能不是可以可以制作多个视图,那样的话都能够清晰、清爽整洁;
4.视图我们选择好了放进图框的比较合适位置,能保证这张图纸看起来好像整洁;
5.接下来的我们系统完善图框标题栏,写好标题栏的相关内容接着工作才唯一开始;
6.各个图层的修改、线性工程图、角度标住、公差上标、粗糙度标注、特别注意只能说明、技术要求等等,都要并且设计,在接受各项上标时,要先尽量达到尺寸线的统一性、水平性千万不要乱七八糟;各种交叉的十字,倒处乱标,要懂得标住的规定,标示的基准要确认好一方便加工,所有的标出是实现比例(注意选择整数)设计好的前提下参与,不然的话等于零白做工一般,圆角和倒角标示要条件规范,也可以看下制图标准;
7.实际以上步骤都差不多能解决你的问题,当然了图纸自己制作有好多要尽量和去学习的地方,就不逐一举例了,图纸设计完要收拾存档,还有一个在设计过程中一定得习惯了性的参与能保存动作,万一制图过程中又出现软件破灭、电脑强制关机等问题过多的图纸内容弄丢等问题。
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