3dvray磨砂玻璃如何调中文 3d不透明玻璃材质参数?
3d不透明玻璃材质参数?
最简单的方法是调三个参数,一个是反射光泽度不能调0.85左右,高光光泽度0.8,给一点透明度就是可以,10%就差不多吧,当然绝对要给反射值,50左右,这个自己调着试试看。基本是磨砂就进去了,如果不是感觉上渲进去效果不是非常好,就在玻璃后加一个灯光!
vray玻璃杯材质参数?
vray的玻璃杯材质参数分成三类vray透明玻璃材质和磨砂玻璃杯材质,透明玻璃杯的参数设置如下:
透明玻璃颜色的设置参数,就像主要注意是漫射、反射200上下,光线折射的参数在255左右,然后在选项中勾上引响阴影,其中的细分参数为12,那样我们的透明玻璃材质设置也就结束了。
vRay磨砂玻璃材质参数设置万分感谢:
在我们的3d模型中,具体用法到磨砂玻璃的材质效果,好象都通常是在浴室门、水杯灯情况,在vray中,磨砂玻璃的参数设置都是都很的简单点,通常是按照设置里光线折射的光泽度都没有达到操纵。
vray详细讲解噪波是什么?
噪波阈值相对于场景中的噪点控制更加管用(但不是噪点的仅有控制参数)。数值越小噪波越少,额外更好的图像品质,但软件渲染时间会增长。
详细解释:
功能
真正的的光影探测反射和折射。(See:VRayMap)
平滑的反射和折射。(See:VRayMap)
半透明材质作用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See:VRayMap)
面阴影(柔和的阴影)。包括方体和球体发射器。(See:VRayMapSee:VRayMap)
一定程度照明系统(全局照明系统)。可根据不同情况再光照(See:VRayMap),和光照贴图(HDRi)。(See:Indirectillumination)
运动模糊。以及相似Monte Carlo采样方法。(See:Motionblur)
摄像机景深效果。(See:DOF)
散焦功能。(See:Caustics)
G-缓冲(RGBA,material/objectID,Z-buffer,velocityetc.)(See:G-Buffer)
vray怎么调玻璃的反射?
是需要设置中材质1的参数。材质为VR材质。设置里漫反射的参数。因为它是清玻璃,我们将漫反射的颜色设置为偏青色。
接下来我们进行反射的设计模拟。它是菲涅耳反射的类型,我们在它后面的通道上添加衰减作用,并设置衰减的类型为Fresnel。
玻璃材质有反射有透明,我们将折射光的参数并且可以设置。毕竟这个玻璃也很透明的,我们将反射的颜色调节得距离灰色,折射率为1.55,并勾选影响大阴影。
当我们材质1调整能完成以后,它可能会知道的显示材质等信息,我们还也可以你要改它的名称。
这一次我们可以设置材质2的参数。我们将材质2命名为磨砂玻璃,并将材质可以切换为VR材质。磨砂玻璃和清玻璃的调节方法是差不多的。
我们是可以将材质1清玻璃的材质不能复制到材质2中,我们剪切粘贴的时候要注意一点选择的是再复制(复制)。
磨砂玻璃还要调节下它的磨砂程度。
我们在折射参数中通过调节。将光线折射光泽度可以设置为0.85。两种另的材质已经怎么制作成功,接下来的事情我们可以调节遮罩选项。
我们在遮罩中先添加张彩色贴图,特别注意当然要不然红蓝绿贴图。
先添加完贴图以后,我们进行渲出一栏再看看效果。
看到两种材质在茶壶上进行了特点。
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