linux怎么开我的世界java服务器 如何用JAVA开发游戏服务器?
如何用JAVA开发游戏服务器?
简单的方法,我得说明的是,目前市场上新人没法做个pc游戏开发,要嘛是做页游或则是手游。
页游不不清楚我就再说了,手游里面,客户端要注意是c2d和u3d。
如果你想做客户端,那就你可以不换学校u3d,而且它使用的语言是csharp,这个语言和java几乎完全一样。网上unity的教程也很多,你随便选找帮一下忙就有了。
再告诉我手游服务器,其实我入了行服务器肯定挺太巧合的,当初的确是打算做客户端的,都进公司了,而且招不了服务器,就让我转服务器了。。
服务器的教程,我至今也没找到,并且也找到系统的教程。
开源的服务器框架也只清楚kbengine和scut。其中两个是cpp做底层python做旗下的,一个是csharp做开发。但是dlut早两年是没有没更新了,应该要是已经死了了。
所以,打算学服务器开发,得碰点运气。
java服务器目前主流框架技术有网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc就像是mybaits也可以jpa,项目管理maven,设计层面spring
后再还必须熟得不能再熟多线程,linux的基本操作,git也可以svn。
差不多了,这些都有吧个大概的了解,会用,应该就能不能找到工作了。
后面再探索必须学习的也挺多的,到时候你再据业务需求自己心里盘算着学吧。
如何搭建文件服务器?
服务器应该是一台可网络共享主机,网络主机和局域网服务器本质上没有什么区别,只不过是使用范围包括带宽配置差别,在局域网内网络共享的主机服务器这个可以需要提供一个IP地址段内部访问以及文件操作,包括互相访问打印机等等,比较方便网内设备的操作。
最简单的办法:找一台机器,把其中一个文件夹制作成共享,guest权限开图,后再将该文件夹映射驱动器到每个人的电脑上,在他们的电脑上不显示的那是一个本地硬盘一样的。非常熟练有一点的10分钟搭建之后。但是这个有个问题,局域网内每个人都能下载和直接修改文件,对文件安全性存在地一定会隐患。可是这个行最简形矩阵基本都的存储和共享是没有问题的。
急切一些的办法:重新搭建专业服务器,论是windows应该linux服务器都有专业的FTP服务器,网上搜再看看什么教程啥的都进去了,不过这个不比较熟练的话,得花些时间一切搞定。不过这个对文件安全性可以说有保障,操纵也更不是很严,很难管理。
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