c4d实时选择工具选不上 C4D编辑物体的点让物体改变形状,怎么把点做成动画?
C4D编辑物体的点让物体改变形状,怎么把点做成动画?
这很简单。在K帧期间打开实时记录。这个函数就在K帧旁边。通过启用它,可以在k帧中设置对象点的动画。
C4D渲染一般都用的什么插件啊?
1.适用于C4D的V-RAY是一种行业标准,全球许多大型工作室都在使用。当前版本的V-Ray已经针对CPU和GPU进行了无缝集成和优化。即使在处理复杂的3D场景时,艺术家选择的任何内容都可以快速提供高质量的图像和动画。唯一不足的是,也许是VRay的设置参数太多,导致材质的调整和灯光的表现比较困难,对新手来说不是很友好。
2、Arnold阿诺德是一款基于物理学的光线追踪引擎CPU渲染器,渲染极其稳定,这也是它在影视圈拥有重要地位的原因!在渲染透明玻璃物体时,非常考验CPU的性能。如果不够强大,渲染速度真的会让人抓狂。当然,其强大的节点材质编辑器也让新手们又爱又恨。其体积光效果极佳。如果你想学习节点和真实感渲染,阿诺德强烈推荐你学习!
3.红移是一个基于GPU的有偏渲染器。它最大的特点就是实时预览和渲染速度非常快,现在已经有很多商业应用。它拥有像阿诺德一样强大的节点系统。比较适合艺术创作,尤其是动漫。至于渲染效果的真实性,因为是有偏的渲染器,参数很多,所以需要大量的时间练习和知识积累。非常值得深入学习,掌握它会让你收获颇丰。
4.Octane是基于GPU的渲染器,速度比较令人满意。可以设置渲染跟踪的深度,降低轻触操作的密度,这样可以提高10-50倍的速度。可以编辑灯光、材质、相机设置、景深等,得到实时渲染效果。特别是灯光系统非常柔和,渲染效果震撼,后期辉光效果独特无敌,是最接近单反相机的渲染器。适合小团队和个人艺人。强烈推荐学习一个渲染器。
渲染器逐渐出现在每个人 的视野。它源于VRay,但照耀着你。可以算是简化版的VRay。LightMix照明解决了后期调光的问题。素材很紧凑很实用,上手很快,但是在动画渲染上有点弱!如果做室内外设计和静态帧渲染,建议学习学习!
6、C4D内置标准和物理渲染器,在大多数情况下,使用标准渲染器是非常快速和稳定的。但如果渲染景深并产生相应的虚化效果、运动虚化、光晕(暗到图像边缘)、色差(边缘的色缝)等效果,选择物理渲染器会更合适。然而,C4D内置渲染器在模拟真实场景时速度较慢,需要较高的硬件性能,并且具有较慢的头发渲染和过多的头发。太多了,无法呈现。
推荐一款设计师正在使用的自助式云渲染工具——底纹云。底纹云优惠模式:苏渲染免费,其余8元封顶。海量服务器资源可用于渲染室内外渲染、360°全景等3D图像。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。