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3d蒙皮之后怎么添加骨骼 三维数字化创新设计如何制作?

浏览量:2672 时间:2023-05-27 20:55:25 作者:采采

三维数字化创新设计如何制作?

(1)分镜头设计,是把文字初步视觉化的不重要一步,是据客户对于产品推广的重点部分,通过放大缩小、具体一点、慢放等形式进行的再创作,能够体现工业三维动画的创作设想和艺术表现风格,分镜表剧本的结构:三维动画结构原理演示配音解说,表达出的内容以及镜头的类别和运动、构图和光影、产品运动和时间、音乐与音效等。

(2)3D模型制作,在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的模型(所用软件3dmax2011/maya2011)。

(3)贴图材质,参照概念设计包括客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“学习化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的不可缺少的重要环节(所用软件3dmax2011/maya2011)。

(4)骨骼蒙皮,据故事情节分析,对3D中是需要动画的模型(比较多为角色)接受动画前的一些变形、动作安装驱动等具体设置,为动画师去做临时工作,提供动画解决方案(所用软件3dmx2011/maya2011)。

(5)动画制作,参考剧本、画分镜故事板,动画师会依据3D故事板的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

(6)灯光的布置,参照前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮黑夜、精巧细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

(7)去添加3D特效,依据具体详细故事,由特效师制作。水、烟、雾、火、光效实际中制作表现方法(所用软件3dmx2011/maya2011、AE、Fusion5)。

(8)分层渲出/合成,动画、灯光怎么制作能够完成后,由软件渲染人员据后期合成师的意见把各镜头文件分层3d渲染,需要提供宝石合成用的图层和通道

(9)配音配乐,由剧本电脑设计需要,由专业配音师根据镜头配音,依据剧情配上合适背景音乐和各种音效剪辑输出——用渲出的各图层影像,由后期人员合成求完整连片,并根据客户及监制、导演意见后期编辑输出成差别版本,以供完全不同要用。

c4d蒙皮是什么?

蒙皮

三维动画术语。

三维动画的一种可以制作技术。在三维软件中修改的模型基础上,为模型去添加骨骼。的原因骨骼与模型是彼此独立的,替让骨骼驱动模型产生合算的运动。把模型绑定到骨骼上的技术就是蒙皮。

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