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什么情况下使用响应式布局 什么是响应式是什么?

浏览量:4069 时间:2023-05-27 20:34:21 作者:采采

什么是响应式是什么?

响应式布局是EthanMarcotte在2010年5月份提出的一个概念,简言之,那是一个网站能兼容多个终端——而不是为每个终端做一个某一特定的版本。这个概念是为帮忙解决移动互联网浏览的网页而诞生的。响应式布局是可以为有所不同终端的用户能提供更加舒适的界面和更好的用户体验,不过与此同时目前大屏幕移动设备的普及,用“趋势所向”来形容人也不为过。紧接着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看见了很多的创新,还看见了了一些凝成的模式。

开发人员拒绝按照UI标注还原设计,如何让他理解精确还原的重要性,从而去修改代码?

这多简单点,项目周期延期一个月,人力提高若干倍,

但是很有可能这样的结果是项目黄了,公司资金链断了,大家都没法生活了。

好象对设计感也不是那么敏感的都是可以苦苦忍受下,应用开发主要肯定把精力放在旁边价值房屋交付上,价值价值价值,有些项目下线慢一步就没肉再吃。

如果不是对时间不比较敏感,对用户设计体验很很敏感,人力资源充足,那谁都愿意去100%自动还原。

要注意还是讲在各种资源里面求平衡,以价值大小为确定依据,谁说的更有价值,一般团队成员都会听的

怎么让美工明白了设备的多样性,精确还原系统像素是不可能会的事?差别的屏幕密度、尺寸甚至像素高点排列,都会对显示效果产生肯定会影响。

PS:以上内容不用给设计师说,他们都懂。

当然拿钱多了,IOS的开发人员就从了……没给这样的话多钱就别想搞这种调调

想问该如何可以做到最精确自动还原,不精确选择还原有什么作用?这般多的设备,尺寸不一,你是想为每个设备都写一套代码?很纠结UI的细微差别,不如你进阶帮一下忙用户体验的性能和流畅度,你我以为差个几像素,用户能总觉得的到?

有个东西叫用户体验,交互体验,张小龙应该是干这个的,用户体验的第一部就是

项目如果没有对UI太介意,建议配单独的UI工程师,或是让一个前端专门在前期全权负责UI。UI工程师和美工那块调设计,把响应式也可以弹性布局做好,如果没有多设备靠多个前端还要每个前端项目的UI都做了响应式布局。像素级自动还原对UI和设计师的UI功底也是挑战,建议的情况是设计师本人懂各种前端框架的展示层和路由部分,另外懂CSS,那样的话做出声会最重要的专业特别快。

设备 项目 设计师 用户 UI

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