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ae改变素材轴心点的步骤 AE中做x,y轴随机缩放的表达式怎么写?

浏览量:1635 时间:2023-05-27 08:30:46 作者:采采

AE中做x,y轴随机缩放的表达式怎么写?

洗技能放大缩小最简单的方法就是加一个wiggle,的或用random,如果是单轴必掉,那就在random的基础上加一个阵列来来表示就行了,要是再打开了3d图层,那就是3维阵列,其他两个不变,转变某两个要的就行了。

新建任务一个圆形的形状图层,将中心点装在整个合成套装的中心部分,然后按r键再打开形状图层的旋转属性,按到Alt给其再添加表达式。

添加表达式时先用橡皮筋往旋转数值上拉下,让其4它本身的属性,然后把在后面上一个(index-1)*n(n属於一个角度,我这里想剪切粘贴6个,所以才n是60度),这里让index-1,是因为不打算让另一个圆就才能产生旋转起来的变化。

之后,没写完表达式,ctrlD再不能复制5个就行了,它是会明确的你的意愿参与截图了。

摄影测光和对焦怎么弄?

测光:

测光仅仅是替被曝光。假如你只想学会了测光那很简单啊,单反相机取景器里,测光指标在中间那就是设置成的清楚被曝光。不可能建议使用单反相机的话然后去买个测光表,打向测再看看就行。但网络曝光就不一样了,许多伪大师们经常会提起过直方图该如何如何能,真正的精准媒体曝光是都不一样的,是对20张照片的主题和想表达的内容是一样的,曝光多少才是准也都不一样。能够的大师会我告诉你准确被曝光就是突出你的主题,把你想表达的东西表达好就行。ps我也不是大师--拍摄拍摄时见意你不使用点测光模式,把拍摄主体的曝光一定要把握好再试一下。其它的爱咋地啊怎么地。时间就了你会在心里确切有数。

合焦:

大多数是合焦,把对焦点系统设置好就行。拍哪对哪。如果没有每天都跑焦那就注意再看看会不会镜头的问题,第二看一下会不会自己的手抖太厉害,第三看看是不是我快门速度太低了,1s的外景拍摄速度估记没几个人能端的住。

ae怎么做局部弹动变大?

1、先刚建一个After Effects项目,在这个After Effects项目中先执行文件导入文件命令,导入一张图片素材。

2、将导入的素材图片选中后并按到鼠标左键不松,移动鼠标鼠标到新建项怎么合按钮上松开手鼠标,让AE依据这个素材来创建一个不对应的宝石合成。

3、鼠标右键点击合成套装的图片素材图层,在效果与初始设定窗口中右键鼠标,在右键选项中选择类型完全扭曲中的放大和缩小效果。

4、鼠标右键点击崩裂中的放大缩小效果,这样的话就给图片素材添加了一个放大的AE内置效果,我们在效果与模式设置窗口中也能看见这个放大缩小效果设置。

5、在放大效果属性设置中参数中中,选择中心设置,按照X轴与Y轴的数值参数,这样的话能见到一个移动联通的圆形区域,将这个区域移到我们要局部放大的地方。

6、在效果系统设置中还可以系统设置大小的数值,这个就是要可以放大的区域的大小,其他参数大家也可以试试看,例如变小的形状等。

表达式 效果 图层 属性 数值

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