ps cs5中形状工具的使用 ps怎样利用移动工具将选区拖入文档中?
ps怎样利用移动工具将选区拖入文档中?
ps鞋子做镜面倒影的步骤:
1、打开photoshopCS5(本教程按结构PhotoshopCS5怎么制作,其它版本基本上通用),新建任务一个600*400的空白文档;
2、左键单击你选择渐变工具,系统设置前景色为淡粉色(可依据什么个人喜好设定好),设置里渐变属性为径向渐变;
3、刚建个透明的图层1,用渐变从这上方向左下方晃出一条直线进行填充后;
4、下一步将渐变属性转成“线性渐变”;
5、再新建任务一个图层2,用椭圆选框晃出一个矩形框,然后把用设定好的渐变从上往下拉出一条直线,这样就得到一个渐变平台;
6、然后打开原图一,用来容差为20左右的魔棒工具将黑色背景选中,接着按CtrlShiftI并且反选能够得到鞋子的选区;
7、依靠移动工具将鞋子选区扔入到文档中,生成图层3,按CtrlT键接受大小及位置的适度地调整;
8、将图层3图片文件夹能生成一个“图层3副本”,借用菜单“编辑器-变换-互相垂直翻转”将图层3副本接受翻转;
9、将图层3的眼睛完全点掉,移动图层3副本到中间,借用钢笔工具勾一百名追加区域,右击右键中,选择“建立起选区”,系统设置羽化半径为1,那样的话就能得到选区;
10、按CtrlShiftI将选区接受反选,给图层3副本添加图层蒙版,这样的话选区部分可能会被橡皮檫,只是因为这样做,是毕竟以仰视从镜面中看与直接看鞋是是一样的的,因角度的不同,在镜面中肯定无法看到鞋内部,所以我们才接受这样的处理;
11、下一步将图层3的眼睛点上,重新决定好图层3副本的位置;
12、单击选择图层3副本,选择菜单“编辑-旋转-弯曲变形”,适当地调整鞋子的形状;
13、接下来如何处理看看镜面中的鞋底反射,依据镜面反射原理,在镜面中应该要要能看到部分鞋底,因此我们要手动直接添加鞋底,新建一个图层4,然后再用来钢笔工具勾推举鞋底区域并转为选区;
14、将前景色可以设置为黑灰色,将选区进行填充,并置图层4于图层3副本下方;
15、单击你选择菜单“滤镜-纹理-纹理化”,设置里纹理为“粗麻布”,比例缩放80%,更展为2,光照为右下;
16、另外这个可以用来变型对图层3副本再通过细节调整;
17、同样利用移位对图层3也接受细节调整;
18、接下来的我们一次性处理另一双袜子,用与第一双完全相同的方法将鞋子拉入到文档中生成图层5,并适当调整大小及位置;
19、完全不一样将图层5复制生成图层5副本,并参与互相垂直翻转;
20、将之前做的鞋底图层4不能复制生成一个图层4副本,凭借自由旋转适当地调整大小及位置;
21、后来又要一次性处理下镜面效果,将图层3装于图层5下方,新建项一个图层6,装于图层3下方,用四边形选框拖出一个正方形选区;
22、用线性渐变工具从选区上方向下方晃出一条直线,对图层6进行渐变填充后;
23、设置中图层6的不透明度为60%左右,这样的话镜面的效果就出了。
ps如何制作草丛?
1.
必须启动后Photoshopcs5,新建项一个大小为800*600,背景为白色的文档。
2.
系统设置前景色为#90e04f,设置中背景色为#145d0e。
3.
选择工具箱里的画笔工具,你选择草画笔,按f5键主菜单画笔预设。
4.
设置中大小为150,间距为50,直接切换到形状动态,可以设置角度抖动为10,圆角抖动为50,大于圆角为100。
5.
切换到散布,可以设置遍布为300,随后在画布上参与涂,转眼间自己多谢!为止,想执行文件-存储为命令,将文件保存到为jpg格式存放在桌面上即可。
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