ug怎样导出加工数据库 ug如何导出obj格式?
ug如何导出obj格式?
如果没有你是导入到C4D,或3Dmax也可以转成vrml格式,如果没有你必须转string应该是没法直接转,得导入到pro/e再转string
怎么将UG图纸导出数控的G代码?
创建家族几何体---创建战队坐标系---创建角色工件---创建战队方法---修改刀具---创建家族程序,然后创建战队操作就是可以刀路模拟,对操作生成气体的刀路数据后处理后就可以生成代码。
加工类型很多,一两句话很难说清楚。上面的是都差不多步骤。
ug10.0如何导出文件到moldflow?
也有时侯要想导出文件到mod上设置,可实际设置里来文件导入。
UG如何导出部件?
1、你选编辑选项里的显示和刻意隐藏选项卡,右键点击会显示和封印功能,切实保障会显示要转换的的所有对象。
2、之后我们你选择中,选择文件选项卡选择文件导出零件的选项。
3、选择“空白文档”,右键点击“更改部件”,浏览以选择类型要导出来文件的位置和文件名(不容许文件夹和文件名本身中文)。
4、选择“所有对象”,右键单击“类选择”,然后再选择类型要导出来的左右实体或切片结构。
5、右击“删掉参数”和“截图摘录的对象”,然后最后确认。导出成功后,在您保存到的文件夹中先打开该文件。此时是可以删除掉所有上古时代程序集文件。
ug刀具数据库设置方法?
1.是需要创建家族一个刀具,点击机床视图,右键你选择插入到——刀具。刚刚进入刀具可以设置窗口。#UG
2.你选择刀具类型,起一个刀号名称,直接点击考虑。进入刀具参数设置框。
3.设置里刀具尺寸,刀具补正,在库号里键入想起的名字,好是要与刀具名称不同,这样的以判别使用。再点击将刀具文件导入至库。
4.直接进入你选择目标类窗口,选择一个类目,右键单击确定,弹出对话框将刀具导出至库窗口,右键点击确定。
5.弹出刀具参数窗口,右键点击判断。那样我们就早就在刀库里创建战队了一个刀具。
6.现在我们从到库里菜单我们设置里的刀具,是需要将我们创建家族的刀具彻底删除,右键刀具,直接点击彻底删除。
7.先打开创建战队刀具窗口,直接点击从库中调用刀具图标,再次进入库类选择,再点可以确定,再刚刚进入搜索准则,然后点击考虑。
8.提示框搜索结果,这是就会又出现刀具,系统从网上下载的和自己创建战队的刀具都在这里。选择类型刚才一创建角色的刀具,再点击考虑。正在此时赶往修改刀具窗口,早有刀具了,关掉创建刀具窗口就可以了。在平时编程时会会用到很多刀具,现在都再导入到库里,再在用的时候是可以在刀具库里就调出就可以了,可以不节省用水很多时间。
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