ug如何偏置3d曲线 ug怎么在圆柱体表面开异形槽?
ug怎么在圆柱体表面开异形槽?
ug在圆柱体表面开异型槽步骤万分感谢:
1、选用带参数的几何体--圆柱,直径为25,一定高度为50。
2、选用天然在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式手工绘制打算开槽的截面线。
3、在草绘模式中,以Z轴为中心对称轴,绘一长为12,两端相距圆柱面距离为10的三角形;用倒圆角命令,对三角形的四个角倒半径为2的圆角;用曲线差动命令,对矩形向前偏移量4.得到完整的截面线。
4、选用比较投影曲线命令,你选择盖步绘得的截面线为投影曲线;投影对象为圆柱的外表面,建议选用沿矢量方向为X轴,投影选项为:等弧长;定义,定义XY的原点为坐标原点,X轴的方向为坐标轴的X轴,考虑后能够得到圆柱很薄的一层的投影曲线。
5、选用天然收集几何特征,类型为面;中,选择圆柱的外表面为吸纳面。确定后能得到圆柱的外表面片体。
6、刻意隐藏圆柱体,选用比较拉伸命令,截面线为第七步能得到的矩形截面线;矢量方向为Y,又开始值为-5,结束后值为直至选定。
7、选用适当的修剪片体命令,目标体为得到的圆柱片体,边界对象为盖步拉伸能得到的片体;选择类型放弃区域为圆柱片体外区域。需要修剪后我得到的片体,用缝合命令将片体缝合成一体。
ug12.0偏置曲线怎么取消关联?
把偏置的那个约束符号删掉就取消后关联了。
UG中的偏置是什么意思〖D〗)?
应该是两个方向的意思,如偏转角1为“1”偏置2为“-1”那你总偏移量就为“2”。那是一正一负为两个方向偏置,同为正或同为负都为一个方向差动。
ug里加工原点如何偏置?
1、首先必须新建任务一个UG图纸,进入草绘模式。
2、然后必须绘制一个必须偏置的图形。
3、后再不需要直接点击偏置命令。
4、提示框的对话框,最先让中,选择曲线,你选绘制的四边形。
5、输入输入偏置距离,再点击确认,就完成偏移量了。
6、假如方向有问题,点击运动方向,打算两边都偏转角,选项卡对称中心偏置,再点击确认即可。
ug偏置面偏不动?
试再看看,菜单里偏置面的命令框,他的右上角有个已撤销的箭头,再点击这个箭头,应该要就可以了
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