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cad中布尔运算怎么用 cad如何画飞机桨叶?

浏览量:1667 时间:2023-05-25 19:20:10 作者:采采

cad如何画飞机桨叶?

首先画一个俯视图,画一个扇叶,拉伸到一个高度,然后从侧面画一个封闭的弧形剖面线,也拉伸,最后布尔计算两者之间的交点,剩下的就是扇叶了。

然后用AR命令,三个刀片排成圆形阵列,它们就出来了。说实话,它 这仍然有点困难,而且它 这很难说。这个东西是我在深圳学CAD的时候画的,当时很兴奋。如果能顺利画出来,CAD就有些技巧了,呵呵。。。。。祝你成功!!!!!!!!!!!!!

在cad中.对面域可以执行哪几种布尔运算.并简述它们的功能?

创建区域后,可以对区域进行并、差、交三种布尔运算,通过不同的组合可以创建复杂的新区域。1.联合操作联合操作是将多个区域对象添加到一个对象中。有几种方法可以启动该区域的union操作命令。命令行:在命令行中输入union/uni功能区:在默认选项卡中,单击实体编辑面板中的union按钮工具栏:单击Union按钮菜单栏:执行修改/实体编辑/union命令。使用上述任一方法调用Union命令,依次选择要合并的区域对象,单击鼠标右键或按

cad建模命令?

答:CAD提供了各种基本的3D图元,如立方体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体、棱锥体、多段体和楔形体。如果我们的模型包含这些形状,我们可以使用这些基本的图元来创建它们。比如建筑物、桌子、橱柜等一些模型,就可以通过拼接这些基本图元来完成。这些基本图元是三维立体。除了拼接和堆叠,它们还可以简单地进行编辑以获得最终的图形,如倒角、圆角和布尔运算(模型的差、并和交)。当然,你也可以使用实体编辑的相关命令来修改和编辑这些图元。

首先,从直线和曲线创建实体和曲面。当模型比较复杂,基本图元无法完成时,我们可以先画出2D剖面线、路径线、边界线,然后利用CAD提供的建模命令,创建三维实体、曲面、网格模型。常用的命令包括拉伸、扫掠、放样和旋转。

第二,创建三维网格

三维网格具有不同于三维实体的特征。CAD提供了三维网格的一些图元,还提供了由二维线转换三维网格的命令,如旋转网格、平移网格、直纹面网格、边界网格等。也可以使用3DFACE和3DMESH命令直接创建连续网格对象。3DMESH命令可以设置M和N方向的网格数,然后依次指定每个点的坐标,从而创建复杂的3D网格,但手动输入坐标并不容易。格子光顺命令不仅可以处理网格模型,还可以处理三维实体模型,将实体模型转换成网格。

三、二维图形设定厚度

CAD的二维图形都有厚度参数。设定好粗细后,看起来是三维图形,但本质还是二维图形。例如,在设定了多段线的宽度和高度后,可以用它来模拟墙模型。如果要将具有设定厚度的2D图形编辑为3D实体或曲面,可以将这些对象转换为实体或曲面。一天一贴——你真的了解CAD的折线吗?“修改”菜单提供了一些用于三维实体、曲面和网格的编辑命令,可以进一步修改和优化模型。CAD高级版还提供了点云编辑功能,可以利用扫描设备生成的点云数据生成模型。

命令 模型 CAD 编辑 实体

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