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rhino怎么画中心型 SketchUp如何把线条围成的图形变成面?

浏览量:2417 时间:2023-05-25 17:20:46 作者:采采

SketchUp如何把线条围成的图形变成面?

刚刚看见你的邀请,谢邀。能提供个思路给你可以参考。先画个直角面,话曲面扫掠压制线。接着是扫掠轨道。路径跟了得到这个。提纯顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转不能复制弧线我得到这个。剪切粘贴一个,并镜像。把镜像的两个图形中点不重合叠在一起。需要清理下,换取这个。用su光盘驱动的投影工具投影到这个面上。然后再清理一下,用个线转杆件的插件就就ok啦了。本案所涉只是大概思路,要做出决定你要的模型有几个要点。

1.扫掠的基本都弧线也可以用贝兹曲线插件,需要控制点的求的更好一些。

2.利用投影的弧线要详细研究,这条线有关系到阵列镜像相互缠绕后得到的投影网格的形态。

3.显示你个小技巧。从曲面上分离提取这些网格线的时候你是可以先把显示模式调成“线框总是显示”框选线框并图片文件夹到旁边,卖了“材质贴图模式”就是要的线框了。

4.作杆件的时候可能会会出现状况,本案所涉思路可以那样的话适当地根据情况再看看你求好这个曲线后,先光屏一根到曲面上,然后先把能够得到的投影线变的组件,后再再中心阵列复制,镜像再拼合。接着进入组件,把那一根线可以做成杆件,这样的得到的模型可能好一些。作杆件假如插件能生成的分了好多段,结果都不好的话,你可以不手工画截面然后再再路径随同。ps,学点犀牛把,su这种模型也能做,总归费心思。做这种结构,犀牛对付grasshopper会很方便啊,甚至还launchbox很可能真接就能生成了。(具体我没试,你可以研究研究什么)各位有更好的思路,欢迎大家一同再讨论。

su如何让组件沿着曲线排列?

先画个平行面,话曲面扫掠完全控制线。然后是扫掠轨道。路径带领能够得到这个。分离提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线。沿中心点旋转不能复制弧线能得到这个。截图一个,并镜像。把镜像的两个图形中点相交点叠在一起。需要清理看看,能够得到这个。用su光盘驱动的投影工具投影到这个面上。然后再清理过下,用个线转杆件的插件就可以了了。上列只不过大体思路,要决定你要的模型有几个要点。

1.扫掠的基本是弧线是可以用贝兹曲线插件,按结构控制点的求的更好一些。

2.用处投影的弧线需要详细研究,这条线关系到阵列镜像叠加在一起后能得到的投影网格的形态。

3.不提示你个小技巧。从曲面上其他提取这些网格线的时候你可以不先把总是显示模式调成“线框不显示”框选线框并复制到旁边,卖了“材质贴图模式”那是要的线框了。

4.作杆件的时候可能会会直接出现状况,本案所涉思路也可以这样的适当调整看看你求好这个曲线后,先投影一根到曲面上,接着先把我得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再拼合。后再进入组件,把那一根线制作成杆件,这样的换取的模型很有可能好些一些。作杆件如果插件能生成的分了好多段,最后不大好的话,你也可以手工画截面然后再一直路径领着。ps,学点犀牛把,su这种模型也去做,总归劳神费力。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至还launchbox很有可能再就生成沉淀了。

思路 杆件 曲线 线 模型

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