ae图片抠出一个圆形工具 ae画图形边框能不能羽化?
ae画图形边框能不能羽化?
简单的方法,双击project窗口空白区域位置去添加进图片,随即新建任务合层,将图片扔入合层中,随即你选形状工具,可以中,选择正方形、圆形等,随即选中图片所在的位置的图层,在图片上绘制图形状,打开图片的mask,可以找到【maskfeather】,改后面的数值,图片边缘即可羽化
ae圆形工具选不了?
右键单击四边形选取范围工具别两腿一蹬,然后把都会会显示选择各种形状~~
ae圆形图层怎么进行放大?
1、打开AE软件之后先空白文档一个项目,然后把在空白文档的AE项目的项目窗口能找到空白文档合成套装按钮,单击新建合成按钮来创建角色一个AE合成套装。
2、在该宝石合成的图层管理窗口处右键鼠标,弹出来右键鼠标选项,中,选择并负责执行刚建中的形状图层,创建一个形状图层不出来。
3、发动形状图层的效果,在内容中能找到直接添加,点开先添加选择并右键单击椭圆,来修改一个椭圆图形不出来。
4、上三步创建战队的椭圆是无填充的,因此我们再一次点开先添加,在添加中不能找到“填充后”,单击图案填充为当前的圆设置一个填充颜色。
5、选中这个圆的图形,可以找到“向前平移锚点工具”,将圆的锚点由中心点移动到圆图形的最下方的位置上。
6、选中后图层按S发动了攻击放大缩小动画设置,在结束的时候往阵盘第一个关键帧,设置里图像大小数值为0;后再隔3秒的时间,设置比例缩放为600%并生成第二个关键帧。播放预览,一个从一点儿缩放又出现的圆动画就又出现了。
ae怎么把圆形变成扇形?
弹性效果有脚本这个可以自动生成,对动画曲线比较好熟的反正这个可以真接K。扇形变圆形是可以然后用形状图层能完成。用圆形的边缘,加trimpath的动态效果。
如何用AE把一个平面照片做成立体的?
1、必须空白文档一个AE合成,设置这个合成套装的大小,帧速率,背景颜色等一些宝石合成属性,点判断接受创建角色这个合成。
2、在AE素材管理窗口中导入到准备着好的一张平面地球素材图片,并选中后该素材图片将其拖入到场景画面中。
3、全选导入的图片素材图层,按快捷键S键发动缩放属性设置,将这个素材图片适度的放大和缩小。
4、可以打开AE菜单栏中的窗口菜单栏,在窗口菜单栏中找不到“效果与预设”,鼠标右键单击将效果与预设窗口总是显示先打开。
5、在效果与模式设置窗口的搜索栏中左键单击然后输入“CCsphere”这个效果的名称,接着按回车键并且搜索找不到这个效果。
6、到最后我得到一个假立体三维圆形地球。
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