ae怎么制作旋转的背景 ae如何让图层排成一圈?
ae如何让图层排成一圈?
1我们在ae图层面板空白位置,单击鼠标右键,选择类型菜单中的新建、形状图层
2然后点击先打开形状图层
3在弹出来的菜单中,直接点击内容右侧的去添加按钮
4在自动弹出的菜单中,直接点击中,选择三角形
5继续你选先添加菜单中的图案填充
6结果再一次中,选择中继器
7再点先打开中继器
8在提示框的菜单中根据情况副本参数为10,意思是当前有10个矩形路径
9打开自由变化中继器,根据情况锚点X轴参数,旋转参数设置为36°注:x轴参数依据画面来调整,32°为360°乘以510个三角形路径。
ae可以做剪辑吗?
1、AE也这个可以画面剪辑、怎么合视频,但它的长项并非这个(浪费人才),只是特效!关与特效就比PR强横得多,被称为“动态的PS”,真正能没限制你的仅有自己的想象力;
2、做动画要与动画软件对付可以使用(的或使用自己做的动画素材);
3、PR跟AE相结合是很理想和目标的,先做哪个都这个可以。AE就像全是利用可以制作几秒钟的特效,然后再用PR合成套装在一起;
4、mp3没声音?要按小键盘的0预览应该要就可以了;
5、桌面会动的效果用AE来实现程序很简单,不但是振动,你让它旋转、变成白色、变小、收缩都是可以的,只需你想像能够得到它都能你做到。
ae怎么局部显示滚动?
ae怎莫做文字往上无尽的来回滑动,方法:
1.在打开的AE工程文件中,然后点击鼠标右键点击是想制作向下文字动画的图层。
2.按动键盘的位置属性快捷键P,在再打开的位置属性中,将时间线移动到动画结束后位置,然后点击位置属性前面的小码表,可以设置已经结束关键帧。
3.首先按住键盘的ShiftR,再添加旋转属性,点击转动属性前面小码表,可以设置旋转起来属性的结束关键帧。
4.这里,在旋转属性中,将x前面的0参数设置为无尽的,然后再将时间线移动手机到动画起始位置,然后把把鼠标按到字母拖动到屏幕外,旋转属性设置为0,按下键盘的空格键即可看见当前的动画效果。
ae如何使遮罩固定在一个位置?
遮罩(mask),实际是一个路径或是轮廓图,作用于直接修改层的Alpha通道。缺省情况下,After effects层的合成均区分Alpha通道合成套装。对于应用了遮罩的层,将唯有蒙版里面部分的图像显示在合成图像中(如果不是要显示遮罩外边的图像,可以选择Layermaskinvert)。遮罩在视频设计中广泛可以使用,比如这个可以单独“抠”出图像中的一部分,使结果的图像仅“抠”出的部分被显示。
After effects4.1可以提供了强横的遮罩Mask创建战队、修改及动画功能,接受对某个特定的层设置多达127个的多厚Mask,右击时间窗口中的相对应影片素材层即可以马上确立它的Mask和修改,并提供了方便的工具箱,这个可以在用Pen、Oval等各种的的Photoshop工具箱中的工具对Mask通过可以修改,并且也可以对Mask的变化和运动进行时间去设置。
传送分类分步泛读模式
工具材料:
电脑一台
AE软件
怎么制作遮罩
01
遮罩象在层窗口制作。是可以单击层窗口左下角的缩放百分比,逐渐扩大层窗口的显示更方便绘制。
02
在层窗口中没显示层。从工具面板中选择三角形也可以椭圆形工具。在层窗口中移动鼠标即可绘制。也这个可以在层窗口中,选择类型Layermasknewmask,提升一个带有句柄的遮罩,接着选择类型Layermaskmaskshape。在mask对话框中也可以去设置遮罩的尺寸和位置,你选择Rectangle或者ovel。
03
工具面板的笔工具可以不手工绘制任何形状的遮罩,提供给之一不精确的控制。
04
要绘制直线,在层窗口再右键单击笔工具可以有一种一个控制点,每次来在新的位置右击,After effects将自动出现再连接这些控制点。
05
要草图曲线,简单的方法要明白方向线。正所谓方向线,不好算那是某个控制点的切线。每个控制点有两个方向线,方向线的末端是矩形的方向句柄。拖动方向线可以不决定曲率。听从载列步骤绘制图曲线:在用笔工具在层窗口左键单击,定位范围曲线遮罩的第一个位置;后再摁鼠标向要画的曲线方向拖动,鼠标拖动鼠标拉出方向句柄;在曲线要结束后的地方再一次单击鼠标,向第一个控制点相反的方向移动鼠标;重复一遍以上步骤,待到整个曲线画完。
移动联通、缩放及旋转羽化动画遮罩
01
用来工具面板中的选择工具你选择要参与变化的遮罩或遮罩点。你选LayerMaskFreeTransformpoint。如果不是要联通遮罩或遮罩点,将鼠标放到加以约束框(框住遮罩的矩形框)中拖拽。要缩放遮罩,用鼠标移动鼠标约束框的句柄。要旋动遮罩或遮罩点,将鼠标放到管理和约束框附近,当鼠标转成双箭头形状时,移动鼠标即可旋转。
02
可以不移动鼠标控制点调整遮罩的形状。可以使用工具面板中的提升控制点工具增加控制点建议使用删除点工具可以不删除控制点。
03
是从遮罩羽化,可以柔化遮罩的边界。选择类型Layermaskmaskfeather,再输入羽化的斜向及横向值。
04
所谓的遮罩动画,但是那是一个动画的选择区域(Alpha通道),通过这个区域的变化,可以不使底层没显示的图像不停的变化。也可以不使用关键帧设置中动画遮罩形状、羽化值及透明度。通过五项条件步骤动画遮罩形状:在层窗口中中,选择要动画的遮罩;在时间布局窗口中展开层的遮罩属性;右键点击Maskshape属性左边的时钟标记设置中那个关键帧;移动时间标记,在层窗口中移动或转变遮罩形状,After effects将不自动再产生关键帧。
建议使用嵌套多图像
01
所谓合成图像嵌套多那是将一个合成图像另外其中一合成图像的素材来建议使用。实际合成图像的嵌套,你也可以有层次的组织你的项目,但是能完成很多特殊的效果。你能所创造的一些蕴满动感假的生动的动画。
02
的或,要完成一个汽车动画卡通,就要嵌套多合成图像。可以成立一个中有轮胎素材的Comp。
03
在comp1里,轮胎围绕它的中心点旋转。建立一个中有汽车在屏幕从右往左联通的画面的三个合成图像Comp。
04
实际把Comp1嵌套循环进Comp。
05
你可以不模拟车轮滚滚,汽车疾驰的场面,这里轮子在转,汽车在跑,而最重要的是轮子并没有其它于汽车。只不过合成图像循环嵌套的作用类似3dsmax中的Group这些Link的或Adobe Premiere中的虚拟软件素材的作用。After effects4现在接受近三百128层的嵌套,这也可以帮我们完成很多紧张的效果。在视频设计中,循环嵌套宝石合成使用极其正常,限于篇幅,不再详细
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