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maya三维物体怎么合成到场景中 maya模型怎样导入ae?

浏览量:3788 时间:2023-05-25 14:18:47 作者:采采

maya模型怎样导入ae?

1.打开Maya,打开是需要用到的模型场景

2.左键单击模型,右键选择类型smooth;将模型进行smooth两次

3.然后再再点file---gtexportall文件导出模型;

4.选择文件导出模型的格式为obj,接着然后点击导出

5.再打开ae,将模型object就拖动到AE当中

6.空白文档合成,然后再创建战队固态物质层为了添加form

7.在气态层添加form效果

Maya中怎么把两个模型合成一个?

Maya中把两个模型三个合成一个的步骤不胜感激:

1.在空白处按住右键,中,选择“对象模式”。

2.此时然后点击单个物体,首先按住Shift,而且选同时一个不需要扩展的物体。

3.在工具架上选择类型“建模”模式。

4.选择“网格”→“生克制化”,此时两个物体都会生克制化在一起啦。这样的话就能解决在Maya中把两个模型怎么合一个的问题了。

maya怎么把多个场景合成一个?

1.在空白处摁右键,选择“对象模式”。

2.此时再点单个物体,摁Shift,因此选至于一个要不合并的物体。

3.在工具架上选择类型“建模”模式。

4.选择“网格”→“增强”,此时两个物体变会增强在一起啦。那样就解决的办法在Maya中把两个模型三个合成一个的问题了

maya怎样把两个模型合成一个模型?

Maya中把两个模型三个合成一个的步骤不胜感激:

1.在空白处按住右键,中,选择“对象模式”。

2.此时再点击单个物体,按住Shift,外加选至于一个要单独设置的物体。

3.在工具架上选择类型“建模”模式。

4.选择“网格”→“加强”,此时两个物体可能会结合在一起啦。那样就解决在Maya中把两个模型宝石合成一个的问题了。

maya怎么将模型建在一个层里面?

然后打开Channelsobjiect下面有一个四边形上面有一个白色齿轮的小方块图标,点下就会出现一个新层出的第一个方块,设置为有个v,就是没显示改层的意思,点没了那是不会显示,第二个方块,设置为什么都没有,点看看是使该层线框总是显示,会都变成T,层内物体万不可你的操作,再点看看会变成R,那是移动到了模型不能不能不能操作了。在后边是层的名字右键点击可再打开属性面板,能改名字啊改颜色啊什么的。

选择类型场景内的物体然后再这个层上点右键有一个assign什么什么,选了松手,应该是把你选的物体扔到这个层里了,则是删除层确实是右键有个deletlayer。

模型 物体 右键 Maya

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