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ug12.0的重新附着怎么弄 怎样在UG里复制其他模型的特征?

浏览量:2070 时间:2023-05-25 14:11:46 作者:采采

怎样在UG里复制其他模型的特征?

在两个早打开的窗口间图片文件夹草图(UG10.0,其他版本操作是一样的)

主界面下你选[文件]-[导入]-[部件]

部件规格设置[可以做到的]:再点击[指定部件]你选择图片文件夹到哪个部件

直接点击[类选择],选中后要图片文件夹的草图

[判断]-能完成

移回两个模型窗口:选中后图片文件夹上来的草图,按[Ctrl][T],在自由变化-运动中是可以选择类型[动态]决定,半自动变动坐标轴位置(把草图渗入到一个平面:双击草图再次进入编辑模式,主界面下你选择[菜单]-[工具]-[原先脱落下来草图])

ug怎么在xz草图绘制轮廓?

创建战队草图的时候,那个对话框最上面,你是可以选择类型的或可以自定义脱落下来面的,默认XY.

UG实例特征?

特征进行实例特征整列,是要特别注意生成气体的特征能脱落下来到原特征体之上,也就是说化合之后是一个实体.

ug缠绕没有输出曲线什么意思?

ug卷住没有输出曲线来表示用于紧张曲线的展开也可以丝线。诸如两个急切面的轮廓线,的或钣金轮廓,都能用这个命令展开到一个平面,应用于画发动图。当然了了也也可以把一个曲线轮廓,渗入到一个曲面上。

ug4.0草图环境中如何倒斜角?比如1X45等,希望知道的大侠们指点一下,谢谢?

草图中,你真接画条线,接着点自动识别尺寸,推测它的长度和与两外两线的夹角就行。模型状态下,点草图,然后选择类型草图脱落下来面出来草图模式,用多义线画呀,画那样最好大致强制力好了就行了。

nx怎么把两个体合并?

草图当中有一个新的渗入命令。你也可以把一个草图然后再附着在另一个草图处的平面之上。

也不算将两草图不合并在同一个平面上,但还不是什么在同一个草图里面我希望我的回答对你有帮助祝您生活愉快工作顺利,身体健康,万事顺心,万事顺心谢谢

如何在UG8.0中实现导入矢量图并进行拉伸操作?

UG好像只有不能识别tif的图形文件。

将psd或jpg文件可以转换成tif文件后,在UG中再插入即可解决。后再借用贴图的方法将其贴附在实体上。

草图 文件 线 类型 轮廓

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