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3dmax切角怎么快速选边 3dmax可编辑多边形中如何将多边形内的角变圆角?

浏览量:1404 时间:2023-05-25 13:23:19 作者:采采

3dmax可编辑多边形中如何将多边形内的角变圆角?

3dmax可编辑多边形中将多边形内的角变圆角步骤追加:

1、可以打开软件。

2、找不到几何体,长方体,拖出一个长方体。

3、右击,将长方体装换为可编辑时n边形。

4、展开可可以编辑矩形,不能找到边,你选择边。

5、中,选择需要很圆滑的边,我所有选了。

6、全选之后将下面的编辑栏往上翻,找不到切角。

7、系统设置上面的那个数值,我得用是2014版本的,10版本的肯定会不一样,切角量,那就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越不平滑,但是也不用什么过多,只要你看上去不平滑就可以了,设置中过多会提高电脑负担。

8、可以设置好之后点下面的勾,确认,直接点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角也变不圆滑了。

3d怎么把矩形改成弧形?

不过在此之前:将所选四边形装换为编辑的话正多边形。

第二步:刚刚进入边层级,你选所需要的边。

第三步:给所你选择的边切角命令,并你选择切角按钮后的参数按钮。

四步:在切角边面板中,调整参数,切角量再控制切角的大小,分幅控制边的很圆滑程度。

3dmax立方体怎么切角?

将模型能量转化为可编辑n边形····按1··再次进入顶点模式,在修改器下的编辑点栏下有个切角···按2进入到边的模式下··在编辑几何体栏下有切角··

3dmax如何在边缘应用直角或圆滑效果?

如果没有是低模的话,中,选择边缘的线给个倒角命令卡上游戏就可以了。那样在棱角的地方卡线可以不速度变大棱角角度达到很圆滑。

要是是高模的话,在边缘倒角或是卡了线的情况下再去添加一个Msmooth命令,位处Editable poly面板的第二层级。这个命令会自动以4倍增加你的模型面数但是抖松边缘让模型提升到都很处世圆滑状态。

3dmax多边形怎么切线?

你的问题不祥细,还不知道你要实现什么呀的效果。“切线”没有人这么说说的。加线有很多方法,快速切割,连接到,快速切片,包括咽下,倒角之类完全的确成是加线。

可不知道你问的你是不是弧形切线,弧形切线工具是对可可以编辑正多边形使用的,这个可以在鼠标右键点击物体点右键选择类型Quickslice,我可不知道快捷键--。。。

边缘 命令 编辑 模型

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