3dmax 阵列高级应用 3dmax如何绕着另外一个物体阵列?
3dmax如何绕着另外一个物体阵列?
将该对象的中心点定义到要包围的对象。然后旋转复制。
3Dmax阵列工具怎么用,如钟表刻度要阵列怎样做?
自定义用户界面-工具栏-找到阵列,按下并拖动到上面的工具栏。
3dmax怎么把圆柱体阵列?
使用阵列工具,可以在3DMAX中制作圆形阵列。详情请参考以下步骤。
1.首先打开电脑上的3dmax软件,进入主编辑界面。这里将以一个球体作为演示的形状。
2.画完球体后,将轴移动到某一点。选择球后,仅选择层次中的轴,并使用移动工具将轴移动到某个点。
3.选择球体后,选择阵列工具,弹出阵列对话框。
4.将数字改为5。因为是前视图对应的屏幕坐标,是围绕Z轴选择的,所以Z轴角度增量改为45度。
5.如果要将量改为7,但总角度值为360度,则不需要计算360/7来确定增量角度。只需点击旋转旁边的符号,并转移到总计列。
6.在总数中填入360度,在1D量中填入7。只需预览和确认。以上设置完成后,就可以在3DMAX中制作圆形阵列了。
3dmax圆桌板凳制作步骤?
第一步
第二步:选择一把椅子打开轴面板(注意此时椅子的轴在中心点)。
第三步是选择对齐命令并单击表格,使坐标轴与表格的中心点对齐。
点击 "只影响安讯士 "再次单击轴面板,将其变回灰色。
第五步,在工具中选择阵列工具,旋转角度可以在椅子数量下设置为360。
第六步:点击确定成功。
3Dmax里如何用路径阵列?
3dmax围绕弧形阵列的步骤如下:
1.首先,打开3dmax。让 让我们以球体为例。
2.画完球体后,如果想围绕某一点做圆形阵列,先把轴移动到某一点。选择球后,仅选择层次中的轴,并使用移动工具将轴移动到某个点。
3.选择球体后,选择阵列工具,弹出阵列对话框。
4.把数字改成5,因为这是前视图对应的屏幕坐标,绕Z轴选择。Z轴角度增量更改为45度后,单击预览。
5.如果要将量改为7,但总角度值为360度,则不需要计算360/7来确定增量角度。只需点击旋转旁边的符号,并转移到总计列。
6.在总数中填入360度,在1D量中填入7,并预览。
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